K'(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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===Team Combos===
===Team Combos===
'''Shift BnB'''
'''Allgemeine Shift Combos'''
*'''Shift zu K' > j.D,\/,C(2)>6B>623C(1)> Shift out...
*'''Shift zu K' j.D,\/,2C oder [vorlaufen, C(2)]>6B>623C(1)> Shift out...:''' Standard-Combo für Shift in oder out. 2C macht mehr Schaden, dafür macht 5C(2) mehr Stun.


 
*'''Corner Shift zu K', j.D,\/,C(2)>6B>236A delay 6D, dann:'''
*'''Corner Shift zu K', j.D,\/,C(2)>6B>236A-6D, dann:'''
**'''2A(whiff)-3D>j.214B,\/, 1-2x 2147B''' Shift BnB ohne Meter, macht sehr hohen Stun.
**'''2A(whiff)-3D>j.214B,\/, 1-2x 2147B'''
**'''5C(f) oder 6B oder vorlaufen 2C, dann delay LDM'''
**'''2C/5C/6B>LDM'''




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*'''Oswald corner Combo in 214C>236A>QS Kdash> sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Oswald corner Combo in 214C>236A>QS Kdash> sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Oswald corner Combo in 214C>236A>QS Kdash [j.C] oder [mini-delay j.D], \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden. Mit Oswald sollte unbedingt 214C>2136A verwendet werden, nicht 214C>236C.
*'''Oswald corner Combo in 214C>236A>QS Kdash [j.C] oder [mini-delay j.D], \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden. Mit Oswald sollte unbedingt 214C>2136A verwendet werden, nicht 214C>236C.


'''Duck King & Kdash'''
'''Duck King & Kdash'''
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash > sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash > sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash mini-delay j.D, \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash mini-delay j.D, \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden.


'''Maxima & Kdash'''
'''Maxima & Kdash'''
19.117

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