Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 372: | Zeile 372: | ||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Move | ! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Move | ||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Startup | ! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Startup | ||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | | ! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Vorteil | ||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Cancel | ! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Cancel | ||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Anmerkung | ! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Anmerkung | ||
Zeile 380: | Zeile 379: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |+2/+3 | | style="background-color:#F9F9F9;" |+2/+3 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Frame Data für Block = stehender / duckender Gegner | | style="background-color:#F9F9F9;" |Frame Data für Block = stehender / duckender Gegner | ||
Zeile 387: | Zeile 385: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |4 | | style="background-color:#F9F9F9;" |4 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0 | | style="background-color:#F9F9F9;" |+0 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
Zeile 393: | Zeile 390: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |4 | | style="background-color:#F9F9F9;" |4 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-8/-2 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel | | style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Frame Data = Block / Hit. | ||
|- | |- | ||
Zeile 402: | Zeile 398: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |4 | | style="background-color:#F9F9F9;" |4 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-4 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
Zeile 409: | Zeile 404: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |5 | | style="background-color:#F9F9F9;" |5 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12 | | style="background-color:#F9F9F9;" |-12 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. | ||
Zeile 415: | Zeile 409: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D(1)>3C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D(1)>3C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |- |