Sakura(FUC): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Strategie ===
=== Strategie ===
(von ATG)<br>
(von ATG)<br>
Sakura ist extrem langsam. Man nähert sich dem Gegner mit BC / 2BC und vor allem mit dem j.22 BAir Teleport. Diesen macht man entweder dicht über dem Boden (mit 282B), oder einfach aus einem Sprung. Außerdem kann man in der Luft auch die Projektile, vor allem j.214B benutzen, um seinen Approach weniger offensichtlich zu machen und Anti-Airs zu baiten.<br>
Sakura ist extrem langsam. Man nähert sich dem Gegner mit BC / 2BC und vor allem mit dem j.22 BAir Teleport. Diesen macht man entweder dicht über dem Boden (mit 282B), oder einfach aus einem Sprung.  Den Teleport sollte man in der Recovery mit RC canceln, um sofort angreifen zu können. Außerdem kann man in der Luft auch die Projektile, vor allem j.214B benutzen, um seinen Approach weniger offensichtlich zu machen und Anti-Airs zu baiten.<br>
Jede Combo sollte zu Projektil + Teleport Okizeme führen – dies ist Sakuras Stärke.<br>
Jede Combo sollte zu Projektil + Teleport Okizeme führen – dies ist Sakuras Stärke.<br>
214B kann übrigens als Corner Pin benutzt werden (mehrmals hintereinander, mit etwas Abstand zum Gegner).
214B kann übrigens als Corner Pin benutzt werden (mehrmals hintereinander, mit etwas Abstand zum Gegner).