Archer: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Neue Combos von ATG:'''<br/> | '''Neue Combos von ATG:'''<br/> | ||
*'''Combo in 623B, sjqf.B,\/, 623B,228C, 2C, j.B, minimum-delay j.C,\/, backjump j.B, max delay j.C, \/, 2369A, ABC, 2C, 82Cx4, 2369A, j.236A, j.236236A''' ''[100% MG] 6500+ Schaden, mit RC-Combo davor sogar zw. 7000-8000. | *'''Combo in 623B, sjqf.B,\/, 623B,228C, 2C, j.B, minimum-delay j.C,\/, backjump j.B, max delay j.C, \/, 2369A, ABC, 2C, 82Cx4, 2369A, j.236A, j.236236A''' ''[100% MG] 6500+ Schaden, mit RC-Combo davor sogar zw. 7000-8000. | ||
== Fiese Tricks == | |||
*Blockstring: Chain in s.5C > 22C > b.5B>2b.B>b.5C Kara Cancel 22C... | |||
*Wurf > Meaty 236A-A, dann wieder Wurf oder 2B | |||
*bogen 214A/B/C spammen | |||
*b.2B>5B>236X Chain spammen | |||
*b.j.236B > j.236A oder einfach nur j.236A spammen | |||
*b.236236A benutzen für Lockdown (der Pfeil prallt ab falls er geblockt wurde) | |||
*Bogen Jump, Air Turn, j.A>j.B für 2-Hit Crossup Combo | |||