Guilty Gear Xrd Rev2: Unterschied zwischen den Versionen

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Dabei stehen die Knöpfe für folgendes:
Dabei stehen die Knöpfe für folgendes:
P = Punch
* P = Punch
K = Kick
* K = Kick
S = Slash
* S = Slash
H = Heavy/Hard Slash
* H = Heavy/Hard Slash
D = Dust
* D = Dus
Notation


Einfache [[Normal]]s und [[Command Normal]]s:


Einfache Normals und Command Normals
*Stehender Dust : 5D
Stehender Dust : 5D
*Vorwärts + Punch : 6P
Vorwärts + Punch : 6P
*geduckter Kick : 2K
Geduckter Kick : 2K
*Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H
Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H


Manche Normals treffen mehrmals. Wenn ein bestimmter Treffer gemeint ist, wird dieser in Klammern angefügt.
Manche Normals treffen mehrmals. Wenn ein bestimmter Treffer gemeint ist, wird dieser in Klammern angefügt.