The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen
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*Zum einen sind sie sehr oft Bestandteil einer Combo und sind in der Regel auch als Einzelangriff cancelbar. | *Zum einen sind sie sehr oft Bestandteil einer Combo und sind in der Regel auch als Einzelangriff cancelbar. | ||
*Viele Command Normals sind Airborne, d.h es ist möglich ein Special in der Luft (sofern beim Charakter vorhanden) dranzuhängen. | *Viele Command Normals sind Airborne, d.h es ist möglich ein Special in der Luft (sofern beim Charakter vorhanden) dranzuhängen. | ||
* | *Es gibt sowohl Command Normals in der Luft als auch am Boden. Yuri hat z.B beide Varianten zur Verfügung: | ||
{| cellpadding="0" style="text-align: center;" | {| cellpadding="0" style="text-align: center;" | ||
|[[Datei:KOFXIII Yuri 6A.png|120px]] | |[[Datei:KOFXIII Yuri 6A.png|120px]] | ||
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|style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|f+A am Boden | |style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|f+A am Boden | ||
|style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|d+C in der Luft | |style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|d+C in der Luft | ||
|} | |||
*Der unten gezeigte Crossup (j.b+B) ist z.B ein recht wichtiger Bestandteil in Iori's Gameplay. | |||
{| cellspacing="0" style="text-align: center;" | |||
|[[Datei:KOFXIII_Iori_Crossup_1.jpg|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII_Iori_Crossup_2.jpg|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII_Iori_Crossup_3.jpg|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII_Iori_Crossup_4.jpg|120px]] | |||
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*Zudem gibt es noch eine Sonderform des defensiven Movements, bei dem man sich Command Normals bedient, um schneller vom Gegner wegzukommen. | *Zudem gibt es noch eine Sonderform des defensiven Movements, bei dem man sich Command Normals bedient, um schneller vom Gegner wegzukommen: Ioris j.b+B kann während eines Backdashes ausgeführt werden, welches diesen erheblich verlängert. | ||
== Blowback / CD == | == Blowback / CD == |