The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Hop === | === Hop === | ||
Wird durch '''Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/> | Wird durch '''Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/> | ||
Wird hauptsächlich offensiv eingesetzt, siehe | Wird hauptsächlich offensiv eingesetzt, siehe [http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Vorbereitung_auf_die_KOFXIII-Releaseparty#So.2C_jetzt_wei.C3.9F_ich_wie_ich_Schaden_mache.2C_und_wie_greife_ich_an.3F Artikel]. Defensiv kann man den Small Jump verwenden, in dem man gerade hoch springt und angreift -> schlägt Jump-Ins des Gegners. | ||
:''Schwächen'' | :''Schwächen'' | ||
Rolle, Guard | Rolle, CD-Counter (Guard Cancel), viele standing Normals, Projektile, preemptive Hop Attacks. | ||
=== Hyper Hop === | === Hyper Hop === | ||
Wird durch '''unten > Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/> | Wird durch '''unten > Antippen einer beliebigen oben-Motion''' ausgeführt.<br/> | ||
Noch mehr horizontales Movement als der normale Hop, außerdem schneller. | |||
== Offensive Techniken == | == Offensive Techniken == |