Valkenhayn(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Air Throw Combos:'''
'''Air Throw Combos:'''
*Air Throw maximal halbe Stage zur Corner, \/,236C,9D, j.A,A,A, 236A, (Gegner jetzt in der Ecke) 7D, delay j.B,\/,5B, j.B,3D,j.A,\/,D~5B,2C, j.B,dj.B,dj.C (3279 Damage, geht gegen: Makoto, xxx)
*Air Throw maximal halbe Stage zur Corner, \/,236C,9D, j.A,A,A, 236A, (Gegner jetzt in der Ecke) 7D, delay j.B,\/,5B, j.B,3D,j.A,\/,D~5B,2C, j.B,dj.B,dj.C (3279 Damage, geht gegen: Makoto, xxx)
*Air Throw maximal halbe Stage zur Corner, \/,236C,9D, j.A,A,A, 236A, (Gegner jetzt in der Ecke),236B, delay j.C, j.B, link j.B,\/, 5B, j.B,3C,j.A,\/,D~2C, j.B,dj.B,dj.C (3444 Damage, geht gegen: Makoto, xxx) ''Anmerkungen: der erste \/,5B in Wolf-Form kann delayed werden, damit der Gegner tiefer ist - das macht den Rest der Combo einfacher.''
 
*Air Throw maximal halbe Stage zur Corner, \/,236C,9D, j.A,A,A, 236A, (Gegner jetzt in der Ecke),236B, delay j.C, j.B, link j.B,\/, 5B, j.B,3C,j.A,\/,D~2C, dann:
** j.D~A,A,A, dj.D~C (3383 Damage
** j.B,dj.B,dj.C (3444 Damage) <br/>
''Anmerkungen: geht gegen Makoto, xx, xx. Der erste \/,5B in Wolf-Form kann delayed werden, damit der Gegner tiefer ist - das macht den Rest der Combo einfacher.''


== BnBs ==
== BnBs ==