The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen

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(Triple Cancel: Max Mode Aktivierung!)
Triple Cancel:  
Ist die Max Mode Aktivierung aus 2K2, hier Hyper Drive Mode! Dieser Cancel erlaubt eine Reihe von cancelbaren Specials, die aneinander gereiht werden können. Dieser Cancel ist von der Anzahl der abgebrochenen Specials abhängig und dadurch beschränkt durchführbar, zudem leert er die Hyper Driver Leiste, worauf diese Fähigkeit beruht!


Hyper Drive Mode: Aktivierung B+C!


Desperation Move: Super Move!  
Hyper Drive Mode:
Dieser Mode bietet ein paar besondere Features, wenn die Drive Gauge voll ist, Aktivierung B+C! Man ist in der Lage diverse unlinkbare und linkbare Moves, sowie den Triple Cancel, miteinander zu kombinieren, um größeren Schaden anzurichten! Dieses Feature ist nicht von all zu langer Dauer und ebenfalls aus 2K2! Außerdem, sobald man in diesem Mode 3 Stocks gefüllt hat, kann man den Neo Max Desperation Move ausführen, der auch wiederum cancelbar in eine weiter Combo ist. Siehe Max Cancel!


Hyper Desperation Move: Super Move in EX Form.


Neo Max Desperation Move: Kostet 3 Stocks der Super Gauge Leiste, härtester Move eines Charakters mit unterschiedlicher Wirkung!  
Desperation Move:
Super Move!  


Max Cancel: Max Cancel ist der sogenannte Dreamcancel aus KOF XI.
 
Hyper Desperation Move:
Super Move in EX Form!
 
 
Neo Max Desperation Move:
Kostet 3 Stocks der Super Gauge Leiste, härtester Move eines Charakters mit unterschiedlicher Wirkung!   
 
 
Max Cancel:
Max Cancel, ist der sogenannte- vergleichbare Dreamcancel aus KOF XI.


== Sprungarten ==
== Sprungarten ==