CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen
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**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense. | **'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense. | ||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich. | **'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich. | ||
*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges. | *'''Fortunate Coin:''' 3 Charges. | ||
**'''passiv:''' Score x1,25 | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up. | **'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up. | ||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich. | **'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich. | ||
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*'''Talisman:''' 3 Charges. | *'''Talisman:''' 3 Charges. | ||
**'''passiv:''' Magic Defense up. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?) | **'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?) | ||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht. | **'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht. | ||
*'''Holy Symbol:''' 3 Charges. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Protect from Evil" - heilt etwas? | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3-Hit Projektil mit Knockdown. Combobar, aber danach keine Juggles möglich. | |||
*'''Invisible Mantle:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' wird zum Beginn jeder Runde ein mal ausgeführt, ohne dass ein Charge verbraucht wird. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' macht den Charakter unsichtbar. Angriffe heben die unsichtbarkeit temporär auf. Wird man getroffen, ist verschwindet die Unsichtbarkeit permanent. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Flammen-Upper nahe am Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Wind Boots:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Der Charakter bekommt einen Schatten, der seine Angriffe nachmacht, ähnlich einer SFA2 VC Combo. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' s.o., längerer Effekt. | |||
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More" - gibt temporär Hyper Armor. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' siehe Nightmare Blade. | |||
*'''Master Ring:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Experts Proof" - kann aus Normals gecancelt werden. Kann wie ein Roman Cancel eingesetzt werden (normal->Master Ring-> Combo weiterführen). | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Mutation Stone:''' | |||
*'''passiv:''' das Item wird automatisch während der Order Select in ein zufälliges, anderes Item verwandelt. | |||