Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Dodge''' mit BC oder 2BC kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. Genauere Eigenschfaten dieses Moves müssen noch erforscht werden.
*'''Dodge''' mit BC oder 2BC kann man in die Bildschirmtiefe abtauchen. Genauere Eigenschfaten dieses Moves müssen noch erforscht werden.
*'''Ground Recovery:''' nach einem Knockdown kann man durch drücken der Tasten das Aufstehen beschleunigen und die Richtung ändern. Diese Recovery ist unverwundbar.
**'''A''' Neutral (nach hinten)
**'''B''' in den Bildschirm-Vordergrund
**'''C''' in den Bildshchirm-Hintergrund
*'''Wurf:''' '''6AB''' nahe am Gegner löst einen Wurf aus. Es gibt in Fate Kara-Würfe.
*'''Pushblock:'''  '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden.
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'''Air Movement:'''< br/>


*'''Double Jump'''
*'''Double Jump'''
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*'''Super Jump:''' geht nur nach vorne.
*'''Super Jump:''' geht nur nach vorne.


*'''Fast Fall:''' Durch kurzes halten einer beliebigen unten-Motion kann ein Sprung (meistens Superjump, Charakterabhängig) gecancelt werden, was vorallem in bestimmten Combos zum Einsatz kommt.
*'''Fast Fall:''' Durch kurzes halten einer beliebigen unten-Motion kann ein Sprung oder Superjump gecancelt werden, was vorallem in bestimmten Combos oder Setups zum Einsatz kommt.
 
*'''Umdrehen in der Luft:''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um.


*'''Kein Air Dash'''
*'''Kein Air Dash'''
*'''Umdrehen in der Luft''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um.
*'''Wurf:''' '''6AB''' nahe am Gegner löst einen Wurf aus. Es gibt in Fate Kara-Würfe.
*'''Pushblock:'''  '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden.


*'''Kein Air Block:''' in Fate kann man in der Luft nicht blocken, was Tech Traps besonders gefährlich macht. Daher ist es auf hohem Niveau wichtig, gut mit dem Reflect Guard umgehen zu können.
*'''Kein Air Block:''' in Fate kann man in der Luft nicht blocken, was Tech Traps besonders gefährlich macht. Daher ist es auf hohem Niveau wichtig, gut mit dem Reflect Guard umgehen zu können.