Joseph: Unterschied zwischen den Versionen

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''Joseph Jostar''
''Joseph Jostar''<br />
''Stand: Hermit Purple''
''Stand: Hermit Purple''


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==Matchups==
==Matchups==


*'''7:3:''' Iggy
*'''6:4:''' Joseph, Alessi, Vanilla, Shadow Dio, Maria, Hol Horse


*'''5:5:''' Chaka, Khan
*'''4:6:''' Devo, Dio, Black Polnareff, Rubber Soul, New Kakyoin
*'''3:7:''' Kakyoin, Polnareff, Abdul, Young Joseph
*'''2:8:''' Jotaro, Pet Shop




==Command-Normals==
==Command-Normals==


*'''5B:''' trifft tief.
*'''6B:''' 1 Stand-Hit nach vorne.
*'''3B:''' Slide. Kein Knockdown. Cancelbar.
*'''j.2C:''' Dive-Angriff.
*'''s.4A:''' leicht anderer Winkel als 5A.
*'''s.6C:''' Kreissäge fliegt im Halbkreis von unten nach vorne.
*'''s.4C:''' Kreissäge fliegt nach schräg oben vorne.
*'''j.s.2C:''' Dive-Angriff, andere Animation als ohne Stand.




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*'''Harpoon Shot:  236 A/B/C:''' Projektil.
*'''x:  236 A/B/C:'''
*'''Motor Head:  214 A/B/C:''' Ein Auto mit diagonaler Hitbox kommt aus dem Boden. Midler kann sich solange frei bewegen. Stärke des Buttons bestimmt, wo das Auto erscheint.
*'''x:  214 A/B/C:'''  
*'''Iron Wild:  623 A/B/C:''' Gewicht fällt auf den Gegner. Kurze Reichweite, aber schnell. Overhead.
*'''x:  623 A/B/C:'''  
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super


*'''Mega Harpoon Strike:  236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Super-Version der Harpune.
*'''Motor Show:  214 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Super-Version von Motor Head. 4 Autos erscheinen.
*'''Dinner Time:  623 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Single Hit der Stand, der eine Schlagserie auslöst. Unblockbar.




==Stand Special Moves==
==Stand Special Moves==


*'''Harpoon Shot:  236 A/B/C:''' identisch mit Version ohne Stand.
*'''x:  236 A/B/C:'''  
*'''Motor Head:  214 A/B/C:''' Midler kann sich in der Stand-Version dieses Moves nicht frei bewegen, ansonsten identisch.
*'''Iron Wild:  623 A/B/C:''' identisch mit Version ohne Stand.


==Combos==


==Combos==


*'''(j.C, \/,) d.2A, 2A, 3B, 236S''' Einfache Combo in Stand mit Launch / Knockdown.
*'''(j.C, \/,) d.2A, 2A, 2SA, s.2B, s.5C''' Combo in Stand.
*'''d.2A, 3B, 214S, [A,A,A,A,B, (C x N)], dash jump über den Gegner, \/, d.2A, 5A x N, am Ende 2A,2A,2SA,s.2B,s.5C''' ''[1 Super]'' Tandem-Combo.
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'''Okizeme'''
'''Okizeme'''


*'''Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners 5B''' Low-Option.
**'''Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners instant j.A''' Overhead-Option.




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'''Tandem Setups'''
'''Tandem Setups'''


*'''(d.2A,) 3B, 214S'''
*'''(x,) x, 214S'''


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'''Links'''
'''Links'''
*'''d.2A, 2A'''
*'''2A, 2A'''
*'''2A, 3B'''
*'''5A, 5C, Special'''
*'''2A, 2SA''' Link in Stand.

Version vom 31. Oktober 2008, 16:58 Uhr

Joseph Jostar
Stand: Hermit Purple


Matchups

Command-Normals

Special Moves

  • x: 236 A/B/C:
  • x: 214 A/B/C:
  • x: 623 A/B/C:

super


Stand Special Moves

  • x: 236 A/B/C:

Combos


Okizeme




Tandem Setups

  • (x,) x, 214S

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