Benutzer:Subarashii: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Beispiel nehmen wir eine BnB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 5A anfängt und | Als Beispiel nehmen wir eine BnB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 5A anfängt und 2284 DMG verursacht. Die Combo lautet vollständig: | ||
*'''5A,5A,5A, | *'''5A,5A,5A,5B, 2AB,46B''' | ||
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Version vom 8. August 2012, 01:06 Uhr
- Street Fighter Alpha / Zero Series
- Street Fighter II Series
- Street Fighter III Series
- Street Fighter IV Series
- Vampire/Darkstalkers
- Mortal Kombat Series
- GuiltyGear Series
- Arcana Heart Series
- Garou Densetsu / Fatal Fury Series
- Soul Calibur V
- Street Fighter X Tekken
- Tekken Series
- Soul Series
- Masterlist
- BlazBlue(Series)
- King of Fighters Series
- Marvel Series
- JoJo's Bizarre Adventure Series
- Tougeki
- Virtua Fighter 5: Final Showdown]
- Arc System Works
(Weiterführender Artikel: Spiele- und Versionsübersicht)
http://www.paselabo.tv/capcombar/ LeisureLand Akihabara http://llakihabara.sakura.ne.jp/ レジャラン野試合 Hardedge Wiki
Die BlazBlue Engine(Theoriebereich)
Damageberechnung
Als Beispiel nehmen wir eine BnB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 5A anfängt und 2284 DMG verursacht. Die Combo lautet vollständig:
- 5A,5A,5A,5B, 2AB,46B
Die folgende Tabelle zeigt die bereits berechneten Werte für jedes Element(bzw Normal/Move) der Combo.
Move | 5A | 5A | 5A | 5B | 2AB | 4,6B | Ganze Combo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normale Damage | 300 | 300 | 300 | 700 | 1100 | 1500 | 4200 | |
Reduzierte Damage | 300 | 176 | 168 | 372 | 554 | 714 | 2284 | |
Prozent % |