Young Joseph: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: ==Matchups== *'''8:2:''' *'''7:3:''' *'''6:4:''' *'''5:5:''' *'''4:6:''' ==Command-Normals== *'''6B:''' Trifft tief. ==Special Moves== *'''Hamon Cola: 623 A...) |
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*'''Cracker Boomerang 214S:''' Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen". | *'''Cracker Boomerang 214S:''' Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen". | ||
*'''Cracker Volley: 236S:''' Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt. | *'''Cracker Volley: 236S:''' Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt. | ||
**''' Cracker Volley Followup 1: S''' der 2. Hit. | **''' Cracker Volley Followup 1: S''' der 2. Hit. | ||
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***''' Cracker Volley Ender 2: 6S''' Trifft overhead, combot aber nicht. | ***''' Cracker Volley Ender 2: 6S''' Trifft overhead, combot aber nicht. | ||
***''' Cracker Volley Ender 3: 2S''' Trifft tief, combot aber nicht. | ***''' Cracker Volley Ender 3: 2S''' Trifft tief, combot aber nicht. | ||
==Combos== | ==Combos== |
Version vom 10. Oktober 2008, 14:34 Uhr
Matchups
- 8:2:
- 7:3:
- 6:4:
- 5:5:
- 4:6:
Command-Normals
- 6B: Trifft tief.
Special Moves
- Hamon Cola: 623 A/B/C: Hitbox schräg nach oben-vorne. Je stärker der gewählte Button, desto mehr Startup hat der Move.
- MHamon Cutter: 236 A/B/C: Schuss mit kurzer Reichweite. Je stärker der gewählte Button, desto mehr Range und Startup.
- Iron Bowgun: 63214 A/B/C: Schüsse mit der Armbrust. Die C-Version trifft verzögert und kommt von hinten ins Bild, kann aber normal geblockt werden.
- Wasurenu Omoi: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] kurzer Uppercut, der eine Trefferserie auslöst.
- Eija no Akimigi: 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] unblockbarer Schuss mit viel Startup.
Stand Special Moves
- Cracker Boomerang 214S: Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen".
- Cracker Volley: 236S: Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt.
- Cracker Volley Followup 1: S der 2. Hit.
- Cracker Volley Ender 1: S Beendet die Rekka-Serie.
- Cracker Volley Ender 2: 6S Trifft overhead, combot aber nicht.
- Cracker Volley Ender 3: 2S Trifft tief, combot aber nicht.
- Cracker Volley Followup 1: S der 2. Hit.
Combos
- xx: xx
Okizeme
- xx
Links
- xx xx