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*'''623D/214D:''' flachere Command-Jumps nach vorne bzw. hinten. Alle Normals gehen als Followups, im Gegensatz zu 214X, wo die Followups fest sind. | |||
*'''22D:''' ein Dodge, in den man auch canceln kann. Properties unbekannt. | |||
*'''236D/214D:''' Step nach vorne/hinten. Properties unbekannt. | |||
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*'''236236A:''' Rush-Super. Juggelt sehr schlecht. | |||
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*'''[Jump-In],5B,236236A''' Beispiel-Combo in Super. | |||
== Infinites == | == Infinites == | ||
*'''Launcher (z.B. j.214X), [d.j.D,[2],\/] x N''' geht überall. Setup ist z.B. j.C,j.214A... | *'''Launcher (z.B. j.214X), [d.j.D,[2],\/] x N''' geht überall. Setup ist z.B. j.C,j.214A... |
Version vom 11. August 2010, 01:44 Uhr
Normals & Command Normals
- 2B: kein Super Cancel.
- 5B: Super Cancel.
- j.C: Hat Crossup-Hitbox. Kann in j.214X gecancelt werden (Combot & launcht).
Specials
- 236X: mehrere Schwerthiebe.
- 623X: Dragonpunch. Properties unbekannt. Launcht / Knockdown.
- 214X: Command-Jumps nach vorne.
- A/B/C: Followup. Knockdown.
- D: Dive-Kick. Knockdown.
- 623D/214D: flachere Command-Jumps nach vorne bzw. hinten. Alle Normals gehen als Followups, im Gegensatz zu 214X, wo die Followups fest sind.
- 22D: ein Dodge, in den man auch canceln kann. Properties unbekannt.
- 236D/214D: Step nach vorne/hinten. Properties unbekannt.
Supers
- 236236A: Rush-Super. Juggelt sehr schlecht.
- 236236D:
Combos
- [Jump-In],5B,236236A Beispiel-Combo in Super.
Infinites
- Launcher (z.B. j.214X), [d.j.D,[2],\/] x N geht überall. Setup ist z.B. j.C,j.214A...