Vegeta (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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= Combos =
= Combos =
'''Midscreen'''
'''Midscreen'''
* 2M>5M(jc)>j.LM2HH>j.LM2H(dj)>j.LLH>\/>236L+H - 4869 dmg
* 2M>5M(jc)>j.LM2HH>j.LM2H(dj)>j.LLH>\/>236L+H - '''4869 dmg'''
Bnb, kann auch aus 2L>5L/5LL begonnen werden - natürlich mit geringerem Schaden. Man kann den Super am Ende auch weglassen, was einem immerhin Slide Knockdown und doch ordentliche 3790 dmg bringt. Auch kann man, um z.B. Runden zu beenden nach dem letzten j.M in einen Special und diesen in einen Super canceln: 2M>5M(jc)>j.LM(dj)>j.LM2HH>j.LM>j.236M>236L+M/j.214L+M. Aber am wenigsten wird die Combo in der einfachsten Version unter dem Scaling leiden.
Bnb, kann auch aus 2L>5L/5LL begonnen werden - natürlich mit geringerem Schaden. Man kann den Super am Ende auch weglassen, was einem immerhin Slide Knockdown und doch ordentliche 3790 dmg bringt. Auch kann man, um z.B. Runden zu beenden nach dem letzten j.M in einen Special und diesen in einen Super canceln: 2M>5M(jc)>j.LM(dj)>j.LM2HH>j.LM>j.236M>236L+M/j.214L+M. Aber am wenigsten wird die Combo in der einfachsten Version unter dem Scaling leiden.




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