Mamiya: Unterschied zwischen den Versionen

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==Special Moves==
==Special Moves==
'''Pfeile und Nadeln:'''<br/>
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Mamiya fängt mit 10 Pfeilen und 100% Nadel-Energie an. 236A, 236B und j.236A verbrauchen je einen Pfeil. Alle Angriffe, die als Animation die Nadel benutzen (z.B. j.C), machen Schaden auch auf Block, so lange Mamiya % übrig hat - Pro Angriff verringert sich die Anzeige um 10%.
Mamiya fängt mit 10 Pfeilen und 100% Nadel-Energie an. 236A, 236B und j.236A verbrauchen je einen Pfeil. Alle Angriffe, die als Animation die Nadel benutzen (z.B. j.C), machen Schaden auch auf Block und eine größere Hitbox, so lange Mamiya % übrig hat - Pro Angriff verringert sich die Anzeige um 10%.


*'''214A:''' lädt pfeile nach
*'''214A:''' lädt pfeile nach
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*'''214C:''' lädt die Energie der Nadeln auf
*'''214C:''' lädt die Energie der Nadeln auf


*'''236A/236B/j.236A''' ''[kostet 1 Pfeil]''' Verschiedene Bogenschüsse. Trifft man mit dem 236B-Bogen dem Helm, prallt dieser vom Boden ab, und wird ein Overhead.
*'''236A/236B/j.236A''' ''[kostet 1 Pfeil]'' Verschiedene Bogenschüsse. Trifft man mit dem 236B-Bogen dem Helm, prallt dieser vom Boden ab, und wird ein Overhead.


*'''236D:''' Mamiya wirft einen Helm, der langsam am Boden entlang rollt. Zoning-Tool fullscreen, nah dran für unblockable Setups: entweder z.B. AB, oder CD chargen, oder den Helm mit 236B anschießen, damit er overhead wird -> hinrennen, 2B.
*'''236D:''' Mamiya wirft einen Helm, der langsam am Boden entlang rollt. Zoning-Tool fullscreen, nah dran für unblockable Setups: entweder z.B. AB, oder CD chargen, oder den Helm mit 236B anschießen, damit er overhead wird -> hinrennen, 2B.