Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Double Jump'''
*'''Double Jump'''


*'''Kein Air Block:''' in Fate kann man in der Luft nicht blocken, was Tech Traps besonders gefährlich macht. Daher ist es auf hohem Niveau wichtig, gut mit dem Reflect Guard umgehen zu können.
*'''Super Jump:''' geht nur nach vorne. Kann mit einer beliebigen unten-Motion gecancelt werden, was vorallem in bestimmten Combos zum Einsatz kommt.


*'''Kein Air Dash'''
*'''Kein Air Dash'''
*'''Super Jump:''' geht nur nach vorne. Kann mit einer beliebigen unten-Motion gecancelt werden, was vorallem in bestimmten Combos zum Einsatz kommt.


*'''Umdrehen in der Luft''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um.
*'''Umdrehen in der Luft''' drückt man nach einem Super Jump '''R''', dreht sich der Charakter in der Luft um.
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*'''Pushblock:'''  '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden.
*'''Pushblock:'''  '''AB''' während dem Blocken löst einen Pushblock aus, der den Gegner wegdrückt. Der Pushblock besitzt keine Unverwundbarkeit und kann nach Benutzung je nach Situation bestraft werden.
*'''Kein Air Block:''' in Fate kann man in der Luft nicht blocken, was Tech Traps besonders gefährlich macht. Daher ist es auf hohem Niveau wichtig, gut mit dem Reflect Guard umgehen zu können.