Street Fighter V PC Tweaks: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Ordner enthält die gleichen 10 INI Dateien. Die sind sind allerdings kleiner, da nur abweichende Einstellungen gespeichert werden | Der Ordner enthält die gleichen 10 INI Dateien. Die sind sind allerdings kleiner, da nur abweichende Einstellungen gespeichert werden. | ||
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= Anti Aliasing abstellen (für alle Qualitätsstufen)= | |||
Eintrag in Scalability.ini: | |||
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[AntiAliasingQuality@0]<br> | |||
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r.PostProcessAAQuality=0<br> | |||
r.MSAA.CompositingSampleCount=1<br> | |||
[AntiAliasingQuality@2]<br> | |||
r.PostProcessAAQuality=0<br> | |||
r.MSAA.CompositingSampleCount=1<br> | |||
[AntiAliasingQuality@3]<br> | |||
r.PostProcessAAQuality=0<br> | |||
r.MSAA.CompositingSampleCount=1<br> | |||
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Aktuelle Version vom 11. März 2016, 05:40 Uhr
Einleitung
Es gibt zwei Orte für die Konfigurationsdateien der Street Fighter V Installation. Die Default Settings befinden sich in:
<PFAD ZUM STEAMORDNER>\steamapps\common\StreetFighterV\StreetFighterV\Intermediate\Config\CoalescedSourceConfigs\
Hier befinden sich folgende INIs:
- Compat.ini,
- CriWare.ini,
- DeviceProfiles.ini
- Engine.ini
- Game.ini
- GameFlow.ini
- GameUserSettings.ini
- Input.ini
- Lightmass.ini
- Scalability.ini
Die von den Default Settings abweichenden Einstellungen, die der Client vornimmt befinden sich im Falle einer Windows 7 Installation hier:
c:\Users\<EUER WINDOWS BENUTZERNAME>\AppData\Local\StreetFighterV\Saved\Config\WindowsNoEditor\
Der Ordner enthält die gleichen 10 INI Dateien. Die sind sind allerdings kleiner, da nur abweichende Einstellungen gespeichert werden.
Nur in diesen INIs werden die im Artikel beschriebenen Einstellungen gemacht. Jede Anleitung hat den gleichen Ablauf. Man hängt die beschriebenen Zeilen ans Ende der INI an.
Sprache ändern
Eintrag in Engine.ini:
[Internationalization]
Culture=en
Motion Blur abstellen (für alle Qualitätsstufen)
Eintrag in Scalability.ini:
[PostProcessQuality@0]
r.MotionBlurQuality=0
[PostProcessQuality@1]
r.MotionBlurQuality=0
[PostProcessQuality@2]
r.MotionBlurQuality=0
[PostProcessQuality@3]
r.MotionBlurQuality=0
Anti Aliasing abstellen (für alle Qualitätsstufen)
Eintrag in Scalability.ini:
[AntiAliasingQuality@0]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[AntiAliasingQuality@1]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[AntiAliasingQuality@2]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[AntiAliasingQuality@3]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1