Frame: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 31. Oktober 2009, 18:37 Uhr

Frame

Zeiteinheit, in der das Spielgeschehen gemessen wird. Fighting Games laufen üblicherweise mit 60 Halbbildern in der Sekunde, ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht.