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**'''danach j.2369C:''' Die Shine~-Loop. Schweres Timing. Kann man unendlich oft wiederholen - vorallem gut nach Banishing Strike Combos. | **'''danach j.2369C:''' Die Shine~-Loop. Schweres Timing. Kann man unendlich oft wiederholen - vorallem gut nach Banishing Strike Combos. | ||
*'''j.236D:''' ''[Wall-Bounce state auf Counter Hit]'' Rei bewegt sich im 45° Winkel nach vorne/unten und Schlägt. | *'''j.236D / j.214D:''' ''[Wall-Bounce state auf Counter Hit]'' Rei bewegt sich im 45° Winkel nach vorne/unten bzw. hinten/unten und Schlägt. | ||
**'''danach Dash Cancel: nach dem Move kann man durch drücken von 6,6 in der Luft nach Vorne dashen. | **'''danach Dash Cancel: nach dem Move kann man durch drücken von 6,6 in der Luft nach Vorne dashen. | ||
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