Negative Edge: Unterschied zwischen den Versionen
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| style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] drücken | | style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] drücken | ||
|} | |} Diese Eingabevariante ist jedem Spieler größtenteils bekannt. | ||
*'''Die Eingabetabelle für eine NegativeEdge Eingabe:''' | *'''Die Eingabetabelle für eine NegativeEdge Eingabe:''' | ||
:{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | :{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | ||
| style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #0 | | style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #0 | ||
| style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #1 | | style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #1 | ||
| style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #2 | | style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #2 | ||
| style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #3 | | style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #3 | ||
| style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #4 | | style="width:150px;background-color:#D9D9D9;" | Eingabe #4 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] drücken | | style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] drücken <nowiki>*</nowiki> | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:DIR_DF.PNG]] | | style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:DIR_DF.PNG]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:DIR_F.PNG]] | | style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:DIR_F.PNG]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] loslassen | | style="background-color:#F9F9F9;" | [[Bild:BUTTON_P.PNG]] loslassen <nowiki>**</nowiki> | ||
|} | |} <nowiki>*</nowiki> Der Punch Button wurde irgendwann vor der Eingabe #1 gedrückt und wird seitdem gehalten. <nowiki>**</nowiki> Am Ende der Eingabe wird der bei Eingabe #0 gedrückte und gehaltene Button losgelassen. |
Version vom 22. Oktober 2009, 15:53 Uhr
Beschreibung
- Bei dem Begriff Negative Edge handelt es sich um eine Eingabeeigenschaft, die hauptsächlich in Capcom-Spielen aber auch in fast allen neuen Spielen zu finden ist.
- Gewöhnlich werden Eingaben für Moves durch das Drücken eines Buttons abgeschlossen.
- Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können.
Funktionsprinzip anhand eines Beispiels
Als Beispiel soll hier der gewöhnliche Feuerball(ausgeführt mit ,
,
,
bzw. QCF+P ) dienen. Ob die Eingabe nun als
oder als
gemacht wird ist erstmal nicht wichtig. In vielen Spielen gibt es beide Eingabevarianten. Dieses Beispiel benutzt die obere Variante um einige Dinge besser darzustellen.
- Die Eingabetabelle für eine normale Eingabe:
Eingabe #1 Eingabe #2 Eingabe #3 Eingabe #4 drücken
- Die Eingabetabelle für eine NegativeEdge Eingabe: