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*'''2B,3C, 22C, 5B,5C, 214A, 214D''' 2600dmg leichte version | *'''2B,3C, 22C, 5B,5C, 214A, 214D''' 2600dmg leichte version | ||
*'''2B,3C, 22C, 5A,5B,6A,5D(2), 214B, 214D''' 2850dmg schwere version | *'''2B,3C, 22C, 5A,5B,6A,5D(2), 214B, 214D''' 2850dmg schwere version | ||
*'''3C,5D(1),22C, 5A,5B,6A, j.C, j.D, dj.C, dj.D, 623D, 236C, 214C''' 3770dmg | *'''3C,5D(1),22C, 5A,5B,6A, j.C, j.D, dj.C, dj.D, 623D, 236C, 214C''' 3770dmg | ||
*'''5B,5C, 632146D, 6A, j.C, j.D, dj.C, dj.D, 623D, 236C, 214C''' 3900dmg | *'''5B,5C, 632146D, 6A, j.C, j.D, dj.C, dj.D, 623D, 236C, 214C''' 3900dmg | ||
==== Wichtiger Link: ==== | |||
*'''...,22C, 5A,6B,6A,...''' dies wird des öfteren nach dem 22C OTG-Throw benoetigt, der Trick dabei ist das man nach dem 22C einen SEHR kurzen Dash macht, grad lang genug damit 5A in Reichweite ist damit es den Gegner trifft. Man kann nach dem 5A natuerlich in alle erdenklicken Mixup Situation gehen. | |||
=== Overheads(funktionieren nur an geduckten Gegnern): === | === Overheads(funktionieren nur an geduckten Gegnern): === |
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