Condor: Unterschied zwischen den Versionen

375 Bytes hinzugefügt ,  8. August 2009
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==


*'''j.2C'''
*'''j.2C''' Splash. Guter Crossup.


*'''j.2D'''
*'''j.2D''' Kick mit fast vertikalem Winkel nach unten, kann auch crossen.


== Specials & Supers ==
== Specials & Supers ==
[[image: condor moves.gif]]


*'''Moonlight Slam: 360°A/C:''' guter Command Throw.
 
*'''Moonlight Slam: 360°A/C:''' guter Command Throw. Hat "Einsaugwirkung".


*'''Tomahawk: ABC/BCD:''' frisst Projektile, hohe Priorität. Followup mit Super möglich, wenn man den Gegner airborne trifft.
*'''Tomahawk: ABC/BCD:''' frisst Projektile, hohe Priorität. Followup mit Super möglich, wenn man den Gegner airborne trifft.
Zeile 25: Zeile 27:
*'''720°A/C:''' ''[1 Superstock]'' Super-Wurf.
*'''720°A/C:''' ''[1 Superstock]'' Super-Wurf.


== Combos ==
*'''(Jump in,\/,) 5A x2-3, 236B:''' einfache BnB mit Knockdown.


== Combos ==
*'''(jump in,\/,) 5C,23623A/C:''' ''[1 Super Stock]'' punishment Combo, oder aus jump in als Hit Confirm.
xx


*'''Anti Air ABC, 23623A/C:''' ''[1 Super Stock]'' Anti Air in Super.


== Navigation ==
== Navigation ==
{{BreakersNavi}}
{{BreakersNavi}}
19.105

Bearbeitungen