Jax(MKT): Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos==
==Combos==
*Corner (j.P>)HK-HK-2HP-HP-BLK-LP-4HP, jump up j.K,\/, LP, 66HK, j.BLK...: 57%+grab, siehe [https://youtu.be/PfVLYyqsJR0?t=157 hier.] Sehr schwer, jump up K kann weggelassen werden.
*Corner (j.P>)HK-HK-2HP-HP-BLK-LP-4HP, jump up j.K,\/, LP, dann...
**66HK, j.BLK...: 57%+grab, siehe [https://youtu.be/PfVLYyqsJR0?t=157 hier.] Sehr schwer, jump up K kann weggelassen werden.
**66LP mash: 72%


{{MKT Navi}}
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Version vom 8. November 2025, 21:57 Uhr

Jax
MKT jax.png
Tiers & Ranking
PC/PSX Tier: B
N64 Tier: S

Version Differences

On N64, Jax has a corner infinite with with his kick chain, loop it and keep mashing K, the first will whiff but the 2nd will hit otg

Specials

  • Blazing Punch: 66HK
  • Missile: 46HP
  • Ground Pound: LK 2 Sek. halten, dann loslassen. Unblockable.
  • Gotcha Grab: 66LP
  • Backbreaker: j.BLK
  • Quad Slam: Wurf, dann HP mashen

Chain Combos

  • HK-HK-4HK
  • HP-HP-BLK-LP-4HP
  • HK-HK-2HP-HP-BLK-LP-4HP

Fatalities

  • Fat1: close 8-2-6-8-BLK
  • Fat2: full screen RN-BLK-RN-RN-LK
  • Animality: close LP halten, 6-6-2-6 LP loslassen
  • Babality: 2-2-2-LK
  • Friendship: LK-RN-RN-LK
  • Stage: 2-6-2-LP
  • Brutality: HP-HP-HP-BLK-LP-HP-HP-HP-BLK-LP-HP

Combos

  • Corner (j.P>)HK-HK-2HP-HP-BLK-LP-4HP, jump up j.K,\/, LP, dann...
    • 66HK, j.BLK...: 57%+grab, siehe hier. Sehr schwer, jump up K kann weggelassen werden.
    • 66LP mash: 72%

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