Kenshiro: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
| jcharname = ケンシロウ
| jcharname = ケンシロウ
| portrait = [[Image:Kenshiro.gif]]
| portrait = [[Image:Kenshiro.gif]]
| tier_rank = S
| tier_rank = B
| health = ?
| health = ?
| stun = ?
| stun = ?
Zeile 39: Zeile 39:
----
----
*'''236236+A: Tenha Kassatsu(nimmt 1 Stern, kostet 1 Aura-Balken)''' Projektilsuper, viel Startup. Am Ende von Combos benutzen als OTG. Ist man nah genug am Gegner dabei dran,geht danach oft noch ein gelinkter 623A.
*'''236236+A: Tenha Kassatsu(nimmt 1 Stern, kostet 1 Aura-Balken)''' Projektilsuper, viel Startup. Am Ende von Combos benutzen als OTG. Ist man nah genug am Gegner dabei dran,geht danach oft noch ein gelinkter 623A.
*'''214214C: Hokuto Zankaiken(nimmt 1 Stern, kostet 2 Aura-Balken)''' Kenshiro führt einen Sprung mit sehr kurzer Reichweite aus, wenn dieser connected, erscheint ein 3-Sekunden-Timer (dauert natürlich bedeutend länger), wenn dieser abgelaufen ist, ist der Gegner, unabhängig von seiner Gesundheit, besiegt.
*'''214214C: Hokuto Zankaiken(nimmt 1 Stern, kostet 2 Aura-Balken)''' Kenshiro führt einen Sprung mit sehr kurzer Reichweite aus, wenn dieser connected, erscheint ein 3-Sekunden-Timer (dauert natürlich bedeutend länger), wenn dieser abgelaufen ist, ist der Gegner, unabhängig von seiner Gesundheit, besiegt (Ausnahme: geht nicht gegen Thouther, wen's interessiert, lest den Manga!!)
*'''214214B: Musou Tensei(kostet 1 Aura-Balken)''' Kenshiro wird in die Lage versetzt, Parries, wie sie aus SFIII 3rd-Strike bekannt sind, auszuführen.  Durch richtig getimtes drücken von 6 für hohe bzw. 2 für tiefe Attacken wird Kenshiro hinter den Gegner teleportiert. Kenshiro erhält 7 Parries, die nicht genutzten werden in die nächste Runde mitgenommen.
*'''214214B: Musou Tensei(kostet 1 Aura-Balken)''' Kenshiro wird in die Lage versetzt, Parries, wie sie aus SFIII 3rd-Strike bekannt sind, auszuführen.  Durch richtig getimtes drücken von 6 für hohe bzw. 2 für tiefe Attacken wird Kenshiro hinter den Gegner teleportiert. Kenshiro erhält 7 Parries, die nicht genutzten werden in die nächste Runde mitgenommen.


Zeile 65: Zeile 65:


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
[https://youtu.be/QlfLq5QSmNY?t=6875 neue? bounce gegen Rei]<br>
[http://www.youtube.com/watch?v=5Y8BYLLM8SE Kenshiro & Toki Combovideo]
[http://www.youtube.com/watch?v=5Y8BYLLM8SE Kenshiro & Toki Combovideo]


Zeile 74: Zeile 75:


== Okizeme ==
== Okizeme ==
xx
*Vs Raoh: anti SRK option select, von [https://youtu.be/u6XUXD5v3bk?t=5566 KI]
 
 


== Navigation ==
== Navigation ==
{{HNKNavi}}
{{HNKNavi}}
19.105

Bearbeitungen