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=== | BAKUENRYU | ||
''' | {{UnderConstruction}} | ||
== System == | |||
===Steuerung=== | |||
*'''A:''' Leichter Angriff | |||
*'''B:''' Mittlerer Angriff | |||
*'''C:''' Starker Angriff | |||
*'''D:''' Tritt | |||
*2D: schneller, tiefer Tritt | |||
*6D: trifft tief, bei manchen Chars auch mit Knockdown | |||
*3D: Knockdown, trifft tief | |||
*CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden. | |||
*AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden. | |||
*ABC: Rage Explosion. | |||
**ABC: Issen (nur nach Rage Explosion). | |||
*236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist. | |||
*6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und [https://twitter.com/OlafRedland/status/1143597493088743424 sehr wenig Unverwundbarkeit] im Superflash. | |||
=== Hit Stun === | |||
*Sprungangriffe: haben mehr Hit Stun gegen geduckte Gegner. | |||
*Counter Hits: erhöhen den Hit Stun. | |||
== Charaktere == | |||
[https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/characters/index.php#charaindex| Quelle: offizelle japanische website] | |||
===Reguläre Charaktere=== | |||
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | ||
|{{SS7_Char |name = [[Haohmaru(SS7)|Haohmaru]] |jname = [[Haohmaru(SS7)|(覇王丸)]] |picture = [[Bild:01haohmaru_ss7.jpg|50px|link=Haohmaru(SS7)]]}} | |{{SS7_Char |name = [[Haohmaru(SS7)|Haohmaru]] |jname = [[Haohmaru(SS7)|(覇王丸)]] |picture = [[Bild:01haohmaru_ss7.jpg|50px|link=Haohmaru(SS7)]]}} | ||
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|} | |} | ||
''' | ===DLC-Charaktere=== | ||
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | |||
|{{SS7_Char |name = [[Rimururu(SS7)|Rimururu]] |jname = [[Rimururu(SS7)|(リムルル)]] |picture = [[Bild:17rimururu_ss7.jpg|50px|link=Rimururu(SS7)]]}} | |||
|{{SS7_Char |name = [[Kubikiri Basara(SS7)|Basara]] |jname = [[Kubikiri Basara(SS7)|(首斬り破沙羅)]] |picture = [[Bild:18basara_ss7.jpg|50px|link=Kubikiri Basara(SS7)]]}} | |||
|{{SS7_Char |name = [[Kazama Kazuki(SS7)|Kazuki]] |jname = [[Kazama Kazuki(SS7)|(風間火月)]] |picture = [[Bild:19kazuki_ss7.jpg|50px|link=Kazama Kazuki(SS7)]]}} | |||
|{{SS7_Char |name = [[Wan-Fu(SS7)|Wan-Fu]] |jname = [[Wan-Fu(SS7)|(王虎)]] |picture = [[Bild:20wanfu_ss7.jpg|50px|link=Wan-Fu(SS7)]]}} | |||
|} | |||
== System (fortgeschritten) == | |||
=== Verteidigungswerte === | |||
:110% Schaden von Angriffen: Nakoruru, Ukyo, Shiki, Wu-Ruixiang | |||
:105% Schaden von Angriffen: Hanzo, Galford, Kyoshiro, Tamtam, Darli | |||
:100% Schaden von Angriffen: Haohmaru, Genjuro, Yashamaru, Yoshitora, Jubei | |||
:95% Schaden von Angriffen: Charlotte, Earthquake | |||
== Rage & Rage Meter == | |||
:Das Rage-Meter hat 183-189 Einheiten. | |||
:Angriffe erhöhen das Rage-Meter des Gegners um '''35-27%''' ihres Schadens, je nach dem, wieviel Schaden sie machen. | |||
:Ist man geraged, macht man '''20% mehr Schaden.''' | |||
:Ist man in der Rage Explosion, macht man '''40% mehr Schaden.''' | |||
===Rage Explosion Dauer und Issen Schaden=== | |||
Getestet auf Haoh vs Haoh | |||
:* RAge Explosion Aktivierung dauert 60f gesamt. | |||
:* Minimum Damage von Issen ist 300. | |||
:* Issen skaliert immer mit verbleibender RE Dauer, nicht mit HP bei Aktivierung. | |||
:* Maximaldauer erhöht, wenn man mit weniger Leben RE aktiviert. | |||
:* Unter ca. 7 sec Restdauer macht Haoh WFT (490 dmg während RE) mehr als Issen. | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|- | |||
! Life !! Duration [f] !! Duration [sec] !! Damage | |||
|- | |||
| 1000 || 305 || 6.1 || 440 | |||
|- | |||
| 900 || 373 || 7.2 || 470 | |||
|- | |||
| 800 || 441 || 8.4 || 500 | |||
|- | |||
| 700 || 509 || 9.5 || 530 | |||
|- | |||
| 600 || 577 || 10.6 || 560 | |||
|- | |||
| 500 || 645 || 11.8 || 590 | |||
|- | |||
| 400 || 713 || 12.9 || 620 | |||
|- | |||
| 300 || 781 || 14.0 || 650 | |||
|- | |||
| 200 || 849 || 15.2 || 680 | |||
|- | |||
| 100 || 917 || 16.3 || 710 | |||
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