Rei: Unterschied zwischen den Versionen

1 Byte hinzugefügt ,  18. Mai 2009
Zeile 161: Zeile 161:
'''Besonderheiten 1P/2P Seite:'''<br/>
'''Besonderheiten 1P/2P Seite:'''<br/>
Manche Charakter können während einer Bounce-Combo in der Ecke gecrossed werden, z.B. mit einem Instant Air Dash. Um dies zu verhindern, muss man ein wenig improvisieren.
Manche Charakter können während einer Bounce-Combo in der Ecke gecrossed werden, z.B. mit einem Instant Air Dash. Um dies zu verhindern, muss man ein wenig improvisieren.


*'''gegen SHIN, Ecke des Spielers:''' am Ende eines beliebigen Setups in 623C[6 hits], boost,j.236C macht man: '''j.2147C, im Fallen j.B, \/, 5C(f), iad.j.B, d.5A x N'''. So verhindert man einen Corner Cross.
*'''gegen SHIN, Ecke des Spielers:''' am Ende eines beliebigen Setups in 623C[6 hits], boost,j.236C macht man: '''j.2147C, im Fallen j.B, \/, 5C(f), iad.j.B, d.5A x N'''. So verhindert man einen Corner Cross.
19.117

Bearbeitungen