K'(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash > sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash > sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash mini-delay j.D, \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden.
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash mini-delay j.D, \/, backdash, LDM:''' Alternative zur Combo drüber mit minimal mehr Schaden.
'''Maxima & Kdash'''
*'''Maxima j.D,D>6A,236C,236C (QS auf 2. Hit), Kdash j.D,2C,6B,236C-214D link 623A:''' Stun Combo mit nur einem Shift. Damit der letzte 623A connected, muss man den 236C-214D so schnell wie möglich eingeben. Diese Combo geht übrigens nur mit Maxima, da der 2. Rekka den Gegner reinzieht und dann Kdash's 2C>6B>236C connected.


=== Fortgeschrittene Combos ===
=== Fortgeschrittene Combos ===
19.117

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