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K (→Combos) |
K (→Combos) |
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== Combos == | == Combos == | ||
'''Häufig verwendete Combos''' | |||
*'''2B>2A>3D>j.214B:''' BnB Combo. | *'''2B>2A>3D>j.214B:''' BnB Combo. | ||
*'''C(2)(>6B)>214B(whiff)>214B, dann: | *'''C(2)(>6B)>214B(whiff)>214B, dann: | ||
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===Saving Shift Combos=== | |||
*'''Saving Shift raus bei gegnerischem Treffer > Counter Hit > Chaindrive Super''' | *'''Saving Shift raus bei gegnerischem Treffer > Counter Hit > Chaindrive Super''' | ||
*'''Saving Shift raus bei gegnerischem Treffer > Counter Hit > dash, 2D > 2363214E''' | *'''Saving Shift raus bei gegnerischem Treffer > Counter Hit > dash, 2D > 2363214E''' | ||
Zeile 167: | Zeile 167: | ||
*'''Corner Shift zu K', j.D,\/,C(2)>6B>236A-6D, dann: | *'''Corner Shift zu K', j.D,\/,C(2)>6B>236A-6D, dann: | ||
**2A(whiff)-3D>j.214B,\/, 1-2x 2147B''' | **2A(whiff)-3D>j.214B,\/, 1-2x 2147B''' | ||
**2C>LDM | **2C/5C/6B>LDM | ||
'''Eiji & Kdash''' | '''Eiji & Kdash''' | ||
*'''Combo in 2363214K, shift out j.X (whiff), landen, backdash, 2363214E, 4-5x tigerknee j.214B | *'''Combo in 2363214K, shift out j.X (whiff), landen, backdash, 2363214E, 4-5x tigerknee j.214B | ||
'''Oswald & Kdash''' | |||
*'''Oswald corner Hit Confirm in 3A (z.B. 2B,2B,2A,3A), QS Kdash, Shift BnB:''' garantierter Stun mit nur einem Shift. | |||
*'''Oswald corner Combo in 214C>236A>QS Kdash> sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen. | |||
'''Duck King & Kdash''' | |||
*'''Duck corner (j.D>)2A>6B>3D> QS Kdash > sofort j.236D im Fallen, 5A(c), 236321[4]E:''' Launch in LDM, dagegen geht kein Saving Shift, daher nützlich. Bei der LDM-Motion am Ende muss man etwas zurücklaufen. | |||
=== Fortgeschrittene Combos === | === Fortgeschrittene Combos === |
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