Blazblue: Central Fiction: Unterschied zwischen den Versionen
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*Schneller als in den vorherigen Spielen, aber der Guard Crush ist kürzer und die Damage Proration ist höher | |||
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;Same Move Proration (SMP) | |||
*Wurde von allen Normals entfernt | |||
*Alle Specials und Distortions haben SMP | |||
*Wirkt sich nur noch auf den Schaden aus und nicht mehr auf den Hitstun Decay | |||
*Gegner leuchten nicht mehr blau auf | |||
*SMP wirkt sich auf den minimalen Distortion Drive Schaden aus | |||
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;Counter Hit (CH) | |||
*CH Attacken machen 10% mehr Schaden | |||
==Quellen== | |||
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BlazBlue:_Central_Fiction | |||
[[Kategorie: Playstation 4]] | [[Kategorie: Playstation 4]] |
Version vom 27. April 2018, 12:35 Uhr
Blazblue: Central Fiction ist das vierte Spiel in der Blazblue-Serie.
Neue Charaktere
- Es
- Jubei
- Hibiki Kohaku
- Izanami
- Mai Natsume
- Naoto Kuogane
- Nine the Phantom
- Susanoo
System Veränderungen
- Active Flow
- Durch offensive Aktionen wird dieser Modus aktiviert
- Nach einer bestimmten Zeit verliert man Active Flow
- Im Active Flow machen Charaktere 10% mehr Schaden und Burst wird schneller wieder aufgeladen
- Kann nur einmal die Runde aktiviert werden
- Exceed Accel
- Kann nur im Overdrive aktiviert werden
- Zum Aktivieren 5A+B+C+D drücken
- Kostet kein Meter und beendet den Overdrive
- Macht ungefähr 2000 Schaden, im Active Flow ungefähr 4000 Schaden
- Crush Trigger (CT)
- Schneller als in den vorherigen Spielen, aber der Guard Crush ist kürzer und die Damage Proration ist höher
- Aufgeladener CT hat einen längeren Guard Crush
- Same Move Proration (SMP)
- Wurde von allen Normals entfernt
- Alle Specials und Distortions haben SMP
- Wirkt sich nur noch auf den Schaden aus und nicht mehr auf den Hitstun Decay
- Gegner leuchten nicht mehr blau auf
- SMP wirkt sich auf den minimalen Distortion Drive Schaden aus
- Counter Hit (CH)
- CH Attacken machen 10% mehr Schaden
Quellen
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BlazBlue:_Central_Fiction