Gilgamesh: Unterschied zwischen den Versionen

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== BnB ==
== BnB ==
'''Einfach, aus der Jap. Wiki:'''
*'''Schwert 5A>5B>2B>5C>236A>236B, link 2B>2C>6C>6239B>j.A,B,C:''' 2290 Schaden, Knockdown. Wie immer spät in den JCC-Move (in diesem Fall 6239B) canceln, damit es klappt. Die Air Combo trifft seltsam (der j.A sehr spät), außer man verzögert den Sprung minimal.
*'''Lanzen 5B link 2B link 2CC, link 5B link 2B link 2C, dann:'''
**'''236B:''' 2644 Schaden.
**'''236236B:''' ''[100% MG]'' ca. 3086 Schaden.
'''Echte Combos'''
----------
Altes Zeug von Seba:<br>
*''' Starter 1: 5B, 2B, 5C, 236A, 236C(1hit), 22C(wc)''' Mal ein Kick davor für nen low hit zu beginn mal 2B vor dem 5B, aber Grundlegend ist das einer eurer Starter.
*''' Starter 1: 5B, 2B, 5C, 236A, 236C(1hit), 22C(wc)''' Mal ein Kick davor für nen low hit zu beginn mal 2B vor dem 5B, aber Grundlegend ist das einer eurer Starter.
*'''Starter 2: 623C, 22C(wc):''' Einfachster und stärkster Starter. Daher auch Meterkosten.
*'''Starter 2: 623C, 22C(wc):''' Einfachster und stärkster Starter. Daher auch Meterkosten.


== Want Combo ==
== Want Combo ==
[http://www.youtube.com/watch?v=zc0sXyvN8zs#t=4m10s Die muss es sein (minimum)]
[http://www.youtube.com/watch?v=zc0sXyvN8zs#t=4m10s Die muss es sein (minimum)]:<br>
623C-22C, 623[B],[A],]B[ um die Kette zu storen, dann Combo: b.2CC link 5B link 2B link 2C>22C, s.5B,2C, 6C kara cancel 623B>22C, b.2C, Button für Kette auf B wechseln, j.C>j.236A, ]B[, \/, 623[B], [2C,236A, link 623]B[-B] x N, irgendwann 623[A] anstatt 623B und Kette auf [B] Button, 2C,236A, ]B[, 236236B


== Loop Loop Loop ... ==
== Loop Loop Loop ... ==
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== Infinites ==
== Infinites ==


*'''Corner Babylon Stance Ecke 623[B] halten, [2C(2),236A, 623]B[,[B] ] x N:''' Einfach und stark. Der 2C kann gemasht werden.
*'''Corner Babylon Stance 623[B] halten, [2C(2),236A, 623]B[,[B] ] x N:''' Einfach und stark. Der 2C kann gemasht werden.


*'''Corner Babylon Stance 2C,[6239[A]~B, link 2B, link 2C] x N:''' Bug mit Babylon 623A, den man wenn man den Button hält sofort mit B canceln darf (das Spiel verwendet die Regeln von Sword 623A auf Babylon 623A).


== Strategie ==
== Strategie ==
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
'''Allgemein'''<br>
'''Allgemein'''<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um mehrmals die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance switches kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
Die Schwert-Stance sollte man nur nahe am Gegner verwenden, bzw. dort liegt ihre Stärke. Die Rekkas bieten High / Low Mixup und können durch 22C oder RC safe gemacht werden. Außerdem bietet die Stance mit 623C einen extrem starken, unverwundbarken SRK, der eine volle Combo ermöglicht.<br>
Schwert 623C ist sehr stark (unverwundbarer SRK nach vorne) und ermöglicht auf Hit Combos sogar ohne RC.<br>
In der Schwert-Stance kann man um ranzukommen mit 5B (auf maximaler Reichweite) poken und 214C Buffern.
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
Im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>
Im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>
2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.<br>
2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.<br>
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen.<br>
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen. Ansonsten beschützen Gilga die 623[X]-Ketten in der Babylon-Stance, die auch ausgelöst werden können, während man blockt.<br>


==Navigation==
==Navigation==
{{FateNavi}}
{{FateNavi}}
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