Rei: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' Hier einige Variationen, die man frei an einander knüpfen kann:
*'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' Hier einige Variationen, die man frei an einander knüpfen kann:
**'''iad.j.B,j.D, \/, 5D'''
**'''iad.j.B,j.D, \/, 5D, wieder iad.'''
**'''iad.j.B,j.D, \/, 2B, 5D oder 2D'''
**'''iad.j.B,j.D, \/, 2B, 5D oder 2D, wieder iad.'''
**'''iad.j.B, \/, 2B'''
**'''iad.j.B, \/, 2B,...'''
**'''iad.j.B, (j.D), \/, iad.j.B,(j.D)'''
**'''iad.j.B, (j.D), \/, iad.j.B,(j.D),...'''
**'''iad.j.B, 5A, iad.j.B]'''
**'''iad.j.B, \/,5A, iad.j.B,...]'''
**'''iad.j.B, j.C(trifft nicht), Wurf'''
**'''iad.j.B, j.C(trifft nicht), Wurf, Combo'''
**'''iad.j.B, j.D, j.236D (trifft overhead)'''
**'''iad.j.B, j.D, j.236D (trifft overhead), j.A, \/, 5A, Combo'''


*'''Mixup zwischen Instant Air Dash und Low: Durch Rei's lange Instant Air Dash Rushes kann er den Gegner leicht dazu provozieren, an bestimmten Stellen hoch zu blocken. Hier kann man einfach Boosten, um seine Verteidigung auszuhebeln.
*'''Mixup zwischen Instant Air Dash und Low: Durch Rei's lange Instant Air Dash Rushes kann er den Gegner leicht dazu provozieren, an bestimmten Stellen hoch zu blocken. Hier kann man einfach Boosten, um seine Verteidigung auszuhebeln.
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