Rei: Unterschied zwischen den Versionen

465 Bytes hinzugefügt ,  28. März 2009
Zeile 48: Zeile 48:
*'''Air Super: j.2363214D:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' ein Air Super, der Knockdown verursacht. Wird vor allem in Combos nach Grave Shoot benutzt, da der Move hier 2 Sterne nimmt anstatt einen.
*'''Air Super: j.2363214D:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' ein Air Super, der Knockdown verursacht. Wird vor allem in Combos nach Grave Shoot benutzt, da der Move hier 2 Sterne nimmt anstatt einen.


== Normale Combos ==
== Combo-Starter ==
xx
 
*'''2B, 2D, Sprung oder Instant Air Dash:''' Standard-Opener für fast alle Combos.
 
*'''iad.j.B,\/, Combo:''' Standard-Opener aus der Luft.
**iad.j.D,\/, Combo:''' weiterer Opener aus der Luft, mehr Hitstun aber langsamer.
**'''iad.j.B,j.D,\/, Combo:''' Variation mit 2 Hits.
 
*'''Combo in (c)5D, D~CD:''' Kara-Cancel in Banishing Strike. Kara ist nicht notwendig, macht es aber einfacher.
 
*'''Anti-Air (c)5C, j.A oder j.B, Combo:''' Standard Anti-Air Combo-opener.


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
19.117

Bearbeitungen