Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==


*(j-D,) 2A,2A,5B,6C,214B
*(j.D,) 2A,2A-5B-6C, dann:
**214B
**Shift In Combo
**632146P etc.


*(j-D,) 2A,2A,5B,6C, Tagout
*Corner (j.D,)2A-5B-3D,22CDE, link 214214K: 2 Stocks, nur in der Ecke.
**Shift out auf den 1. Hit: ermöglicht Followups mit einem sehr hohen Launch.




== Links & Videos ==
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[http://seesaawiki.jp/w/givingleaf1/d/%a5%c0%a5%c3%a5%af%a1%a6%a5%ad%a5%f3%a5%b0 Japanische Duck King Wiki]
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Version vom 2. Juli 2017, 17:14 Uhr

Normals

  • 5B(f) schlechter Hop Kick, kann aber in j.22 gecancelt werden (danach im fallen j.D)
  • 3B Slide, Low Hit, Knockdown.
  • 6A: Overhead. Tagout möglich.
  • j.D: Sehr starker Jump-In.

Specials

  • j.22: Duck bleibt in der Luft stehen und fällt dann senkrecht. Geht nicht aus Small Jumps oder Hyperhops.

Combos

  • (j.D,) 2A,2A-5B-6C, dann:
    • 214B
    • Shift In Combo
    • 632146P etc.
  • Corner (j.D,)2A-5B-3D,22CDE, link 214214K: 2 Stocks, nur in der Ecke.
    • Shift out auf den 1. Hit: ermöglicht Followups mit einem sehr hohen Launch.


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