Moertel: Unterschied zwischen den Versionen
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Moertel ist das erste Kampfspiel am Markt, welches die advanced Technik "Hitstun" einfuehrt. Dadurch ist endlich aufregendes und dynamisches Gameplay durch sogenannte "Kombos" moeglich, und Spiele drehen sich nicht laenger nur um Raumen und Fussies. | Moertel ist das erste Kampfspiel am Markt, welches die advanced Technik "Hitstun" einfuehrt. Dadurch ist endlich aufregendes und dynamisches Gameplay durch sogenannte "Kombos" moeglich, und Spiele drehen sich nicht laenger nur um Raumen und Fussies. | ||
Dies ist moeglich, da Moertel auf sagenhaften 60 Frames pro Sekunde laeuft. Aeltere Spiele konnten dies nicht umsetzen, da sie weniger fps hatten und man deswegen immer +/- 0 auf jedem Move war. | |||
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Top 7: Kung Lao, Tanya, Quan Chi, Liu Kang, Predator (aggressiv), Sub-Zero, Predator (zoning) | |||
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2016, 21:00 Uhr
Mechanics
Hitstun
Moertel ist das erste Kampfspiel am Markt, welches die advanced Technik "Hitstun" einfuehrt. Dadurch ist endlich aufregendes und dynamisches Gameplay durch sogenannte "Kombos" moeglich, und Spiele drehen sich nicht laenger nur um Raumen und Fussies.
Dies ist moeglich, da Moertel auf sagenhaften 60 Frames pro Sekunde laeuft. Aeltere Spiele konnten dies nicht umsetzen, da sie weniger fps hatten und man deswegen immer +/- 0 auf jedem Move war.
Jumps
Pre-jump frames?
Tierlist
Top 1: Kung Lao
Top 2 (nur aggressiv): Kung Lao, Quan Chi
Top 2 (nur defensiv): Kung Lao, Quan Chi
Top 3: Kung Lao, Quan Chi, Predator!!!!!!!!!!!!!!, Tanya
Top 5: Kung Lao, Quan Chi, Predator!!!!!!!!!!!!!!, Tanya (nur zoning), Liu Kang
Top 7: Kung Lao, Tanya, Quan Chi, Liu Kang, Predator (aggressiv), Sub-Zero, Predator (zoning)
Lowtier: Takeda