Lin(KOF2002UM): Unterschied zwischen den Versionen

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Lin(KOF2002UM)
== Strategie ==
*dashing 5A x N für Pressure
 
*Backdash ist sehr schnell
 
 
 
== Special Moves ==
*'''236P:''' Rekka Starter, gibt genug Vorteil, um danach 5A zu linken.
**'''63214P:''' 2. Hit
***'''6P:''' 3. Hit
 
*'''41236K:''' letzter Hit der B-Version OTGed, letzter Hit der D-Version launcht. B-Version Combot, D-Version nicht.
 
*'''623P:''' Zanretsuken. Hat Guard Point am Anfang.
 
*'''214P:''' Gift. C-Version bleibt länger draußen, massiver Vorteil.
 
*'''421+X:''' Arm aus dem Boden, Button bestimmt Distanz. D-Version ist ein Feint. Nach dem Move ist ein Juggle möglich.
 
=== Supers ===
*'''41236,41236K:''' ''[1 Stock]'' Unblockable. Kann nicht gecombot werden. Hat etwas Unverwundbarkeit gegen Schläge (nicht gegen Projektile).
 
=== Combos ===
*'''2B link 2C(1 Hit) 6A 236P,63214P,6P:''' 22%/25% je nach Art der Rekkas.
 
*'''2B link 2C(2 Hits) 6A 2141236P:''' ''[1 Stock]'' 40%
 
*'''2B,2B,2A, 236A 63214A Super Cancel 2141236P:''' ''[2 Stocks]'' ca. 38%
 
*'''2B,2A,236A, link A, 2,2,2PP:''' ''[3 Stocks]'' ca. 46%
 
*'''2C(2),236A,63214A Super Cancel 41236,41236K:''' ''[2 Stocks]'' ca. 46%, geht nur nah am Gegner.
 
*'''2C(2),6A, 2,2,2PP:''' ''[3 Stocks]'' ca. 49%
 
== Videos ==
[https://youtu.be/PmnnfJ0hXqY?&t=970 2013/07/22 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/3]<br>

Aktuelle Version vom 13. August 2015, 14:49 Uhr

Strategie

  • dashing 5A x N für Pressure
  • Backdash ist sehr schnell


Special Moves

  • 236P: Rekka Starter, gibt genug Vorteil, um danach 5A zu linken.
    • 63214P: 2. Hit
      • 6P: 3. Hit
  • 41236K: letzter Hit der B-Version OTGed, letzter Hit der D-Version launcht. B-Version Combot, D-Version nicht.
  • 623P: Zanretsuken. Hat Guard Point am Anfang.
  • 214P: Gift. C-Version bleibt länger draußen, massiver Vorteil.
  • 421+X: Arm aus dem Boden, Button bestimmt Distanz. D-Version ist ein Feint. Nach dem Move ist ein Juggle möglich.

Supers

  • 41236,41236K: [1 Stock] Unblockable. Kann nicht gecombot werden. Hat etwas Unverwundbarkeit gegen Schläge (nicht gegen Projektile).

Combos

  • 2B link 2C(1 Hit) 6A 236P,63214P,6P: 22%/25% je nach Art der Rekkas.
  • 2B link 2C(2 Hits) 6A 2141236P: [1 Stock] 40%
  • 2B,2B,2A, 236A 63214A Super Cancel 2141236P: [2 Stocks] ca. 38%
  • 2B,2A,236A, link A, 2,2,2PP: [3 Stocks] ca. 46%
  • 2C(2),236A,63214A Super Cancel 41236,41236K: [2 Stocks] ca. 46%, geht nur nah am Gegner.
  • 2C(2),6A, 2,2,2PP: [3 Stocks] ca. 49%

Videos

2013/07/22 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/3