Lin(KOF2002UM): Unterschied zwischen den Versionen
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*dashing 5A x N für Pressure | |||
*Backdash ist sehr schnell | |||
== Special Moves == | |||
*'''236P:''' Rekka Starter, gibt genug Vorteil, um danach 5A zu linken. | |||
**'''63214P:''' 2. Hit | |||
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*'''41236K:''' letzter Hit der B-Version OTGed, letzter Hit der D-Version launcht. B-Version Combot, D-Version nicht. | |||
*'''623P:''' Zanretsuken. Hat Guard Point am Anfang. | |||
*'''214P:''' Gift. C-Version bleibt länger draußen, massiver Vorteil. | |||
*'''421+X:''' Arm aus dem Boden, Button bestimmt Distanz. D-Version ist ein Feint. Nach dem Move ist ein Juggle möglich. | |||
=== Supers === | |||
*'''41236,41236K:''' ''[1 Stock]'' Unblockable. Kann nicht gecombot werden. Hat etwas Unverwundbarkeit gegen Schläge (nicht gegen Projektile). | |||
=== Combos === | |||
*'''2B link 2C(1 Hit) 6A 236P,63214P,6P:''' 22%/25% je nach Art der Rekkas. | |||
*'''2B link 2C(2 Hits) 6A 2141236P:''' ''[1 Stock]'' 40% | |||
*'''2B,2B,2A, 236A 63214A Super Cancel 2141236P:''' ''[2 Stocks]'' ca. 38% | |||
*'''2B,2A,236A, link A, 2,2,2PP:''' ''[3 Stocks]'' ca. 46% | |||
*'''2C(2),236A,63214A Super Cancel 41236,41236K:''' ''[2 Stocks]'' ca. 46%, geht nur nah am Gegner. | |||
*'''2C(2),6A, 2,2,2PP:''' ''[3 Stocks]'' ca. 49% | |||
== Videos == | |||
[https://youtu.be/PmnnfJ0hXqY?&t=970 2013/07/22 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/3]<br> |
Aktuelle Version vom 13. August 2015, 14:49 Uhr
Strategie
- dashing 5A x N für Pressure
- Backdash ist sehr schnell
Special Moves
- 236P: Rekka Starter, gibt genug Vorteil, um danach 5A zu linken.
- 63214P: 2. Hit
- 6P: 3. Hit
- 63214P: 2. Hit
- 41236K: letzter Hit der B-Version OTGed, letzter Hit der D-Version launcht. B-Version Combot, D-Version nicht.
- 623P: Zanretsuken. Hat Guard Point am Anfang.
- 214P: Gift. C-Version bleibt länger draußen, massiver Vorteil.
- 421+X: Arm aus dem Boden, Button bestimmt Distanz. D-Version ist ein Feint. Nach dem Move ist ein Juggle möglich.
Supers
- 41236,41236K: [1 Stock] Unblockable. Kann nicht gecombot werden. Hat etwas Unverwundbarkeit gegen Schläge (nicht gegen Projektile).
Combos
- 2B link 2C(1 Hit) 6A 236P,63214P,6P: 22%/25% je nach Art der Rekkas.
- 2B link 2C(2 Hits) 6A 2141236P: [1 Stock] 40%
- 2B,2B,2A, 236A 63214A Super Cancel 2141236P: [2 Stocks] ca. 38%
- 2B,2A,236A, link A, 2,2,2PP: [3 Stocks] ca. 46%
- 2C(2),236A,63214A Super Cancel 41236,41236K: [2 Stocks] ca. 46%, geht nur nah am Gegner.
- 2C(2),6A, 2,2,2PP: [3 Stocks] ca. 49%