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[http://www.youtube.com/watch?v=sWDx2jsMhnc Video mit allen Specials] | [http://www.youtube.com/watch?v=sWDx2jsMhnc Video mit allen Specials] | ||
*'''HCF+K (Deicide):''' Zieht den Gegner ran, macht kein Schaden. B Version schneller aber weniger Reichweite als D Version. Nach D-Version genug Vorteil, um | *'''HCF+K (Deicide):''' Zieht den Gegner ran, macht kein Schaden. B Version schneller aber weniger Reichweite als D Version. Nach der B-Version ist HCB,f+P oder HCB,HCB+K(K) garantiert. Nach D-Version genug Vorteil, um HCB,f+P / QCB+A/C / HCB,HCB+K(K) / QCB,HCF+PP zu linken (Konsole only). | ||
**'''EX:''' | **'''EX:''' bricht die Juggle-Regeln (geht nach beliebigem Anti-Air Hit, selbst wenn der Gegner flippt). bietet genug Vorteil, um z.B. einen 5C danach zu linken. | ||
*'''HCB,F+P (Gorefest):''' 133 Schaden. Command Grab. | *'''HCB,F+P (Gorefest):''' 133 Schaden. Command Grab. Hard Knockdown mit extrem viel Zeit für Okizeme. | ||
**'''EX:''' EX Grab. | **'''EX:''' EX Grab. Viel höhere Range. 178 Schaden. S.o. | ||
*'''SRK+P (Splash):''' 80 Schaden. C Version fliegt weiter als A Version. | *'''SRK+P (Splash):''' 80 Schaden. C Version fliegt weiter als A Version. Super Cancel in Overkill nach dem Hit. | ||
**'''EX:''' 150 Schaden. | **'''EX:''' 150 Schaden. Schnell, trackt den Gegner bis auf eine gewisse Entfernung und hat etwas Unverwundbarkeit im Startup (geht als Reversal). Super Cancel in Overkill nach dem Hit. | ||
*'''QCB+P (Mayhem):''' A Version schneller mit etwas weniger Schaden. C-Version | *'''QCB+P (Mayhem):''' A Version schneller mit etwas weniger Schaden. C-Version combot nur aus schweren Angriffen. Trifft sie spät oder als Meaty, kann man danach weiter comboen (nur auf Konsole). Drive & Super Cancel. | ||
**'''QCF+P:''' Followup. Super Cancel in Overkill | **'''QCF+P:''' Followup. Super Cancel in Overkill VOR und NACH dem Followup-Hit, wahlweise. | ||
**'''EX:''' | **'''EX:''' langsam (wie die C-Version), aber unverwundbar im Startup, launcht den Gegner höher, danach kann z.B. mit j:CD weitergecombot werden. | ||
**'''QCF+P:''' Followup | **'''QCF+P:''' Followup, siehe oben. | ||
== Desperation Moves & Neo MAX== | == Desperation Moves & Neo MAX== | ||
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*'''cr.B,cr.B,s.B,QCB+A,QCF+P:''' 200 Schaden. | *'''cr.B,cr.B,s.B,QCB+A,QCF+P:''' 200 Schaden. | ||
*''' | *'''s.D, f+A, QCB+C,QCF+P:''' 261 Schaden. | ||
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'''Mit Meter:''' | '''Mit Meter:''' | ||
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel | *'''[cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A] oder [s.D,f+A, QCB+C,QCF+P], Drive Cancel HCF+D, link QCB+C,QCF+P oder HCB,f+P:''' ''[50% HD-Gauge]'' vom Schaden her nicht unbedingt brauchbare Combo, die Zusätzlichen Treffer nach dem Drive Cancel bauen allerdings viel Stock, was für Vice extrem wichtig ist, damit sie jederzeit HCF+KK benutzen kann und somit gefährlich bleibt. | ||
*''' | *'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 350 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt. | ||
*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. | *'''s.D,f+A, QCB+C,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 421 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt. | ||
*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. Gegner danach weit von Vice entfernt, besser die Combo in Splash -> Drive Cancel Air Super verwenden. | |||
*'''s.C/s.D,f+A. HCB+C, Drive Cancel HCF+D, HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[50% HD Gauge, 1-2 Stocks]'' 369/485 Schaden. | *'''s.C/s.D,f+A. HCB+C, Drive Cancel HCF+D, HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[50% HD Gauge, 1-2 Stocks]'' 369/485 Schaden. | ||
*'''s.C/s.D,f+A, QCB+PP, j.CD,\/, HCF+KK, s.C/s.C,f+A,QCB+C,QCF+P:''' ''[2 Stocks]'' 477 Schaden. | *'''s.C/s.D,f+A, QCB+PP, j.CD,\/, HCF+KK, s.C/s.C,f+A,QCB+C,QCF+P:''' ''[2 Stocks]'' 477 Schaden. | ||
**''' Drive Cancel 1236982+P:''' ''[50% HD-Gauge, 3 Stocks]'' | **''' Drive Cancel 1236982+P:''' ''[50% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 587 Schaden. Drive Cancel siehe oben. | ||
*'''QCB+PP, link QCB+A,QCF+P:''' ''[1 Stock]'' 249 Schaden. | |||
**'''Drive Cancel j.41236982+P:''' ''[2 Stocks]'' 419 Schaden. | |||
*'''cr.B,cr.B,s.B, BC, D-D,[QCB+C,HCF+D] | '''HD-Mode Combos:''' | ||
'''0 Stocks''' | |||
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D, [QCB+C Drive Cancel HCF+D]x5, QCB+A Drive Cancel HCF+D, dann:''' | |||
**'''QCB+C, HCF+C:''' 493 Schaden. | |||
**'''HCB,f+P:''' 491 Schaden, besseres Okizeme. | |||
'''1 Stock''' | |||
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.b, BC, D-D, [QCB+C Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C,HCF+C Drive Cancel j.1236982P:''' 549 Schaden. | |||
'''2 Stocks''' | |||
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C, Drive-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 670 Schaden. Combo kann natürlich auch mit z.B. s.C/s.D, f+A confirmed werden anstatt cr.B usw. | |||
'''3 Stocks''' | |||
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C,Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 751 Schaden. Der Followup zum QCB+P wird NACH dem Hit gedrive-Cancelt. | |||
'''4 Stocks''' | |||
'''5 Stocks''' | |||
*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 963 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup NACH dem Hit eingeben. | |||
*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 965 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup VOR dem Hit eingeben. | |||
*'''j.C, \/, D-D, BC, D-D, QCB+C Drive Cancel QCB+AC, j.CD, \/, HCF+KK, D-D [QCB+C Drive Cancel HCF+D] x2, QCB+C, QCF+C Drive Cancel 1236982P Max Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 1004 Schaden. [http://www.youtube.com/watch?v=-g6XJQo-Ou8 Quelle] | |||
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*'''j.CD oder sonstiger Anti-Air, HCF+KK, s.C/s.D,f+A,QCB+C,HCF+D, HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[50% HD Gauge, 2-3 Stocks]'' 407/531 Schaden. | *'''j.CD oder sonstiger Anti-Air, HCF+KK, s.C/s.D,f+A,QCB+C,HCF+D, HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[50% HD Gauge, 2-3 Stocks]'' 407/531 Schaden. | ||
*'''j.CD oder sonstiger Anti-Air, HCF+KK, D-D, BC, D-D,[QCB+C,HCF+D]x4, QCB+C,QCF+C, | *'''j.CD oder sonstiger Anti-Air, HCF+KK, D-D, BC, D-D,[QCB+C,HCF+D]x4, QCB+C,QCF+C, Super Cancel 1236982P:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 635 Schaden. | ||
*'''j.CD oder sonstiger Anti-Air, HCF+KK, D-D, BC, D-D,[QCB+C,HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C, Super Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' 841 Schaden. | |||
'''sonstige Combos''' | |||
*'''Normaler Wurf, link 41236KK:''' Nach Wurf kann man nur gegen Chin und Athena EX Deicide anbringen. | |||
=== Okizeme === | |||
[[Artikel: KOFXIII: Vice Corner Okizeme nach Splash]] | |||
=== Combos (Arcade)=== | === Combos (Arcade)=== |
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