Zero (MA): Unterschied zwischen den Versionen
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*T, link S, f+S, delay S-T, KW [S,S,S,S]: ca. 50% Schaden, 4 Stocks. Einfache BnB. Braucht 2 Stocks am Anfang. | |||
*T, j.T, j.S,j.S,j.S,\/, f+S, link S-T, KW [S,S]: ca. 45% Schaden, Kann ohne Meter begonnen werden. | |||
*T, j.T, j.S,j.S,\/, (f+)S delay S-T, [optional danach KW S,S,S]: ca. 48% Schaden, Braucht 1 Stock am Anfang. | |||
*T, j.T, j.KW [S,S,]S,S,\/, f+S delay S-T, [KW S,S]: ca. 55% Schaden, braucht 2 Stocks am Anfang. Bug Combo. [http://www.nicovideo.jp/watch/sm18360080 Quelle] | |||
**T, j.T, j.KW [S,S,S]S,S,\/, f+S delay S-T, [KW S,S]: ca. 60% Schaden, braucht 3 Stocks am Anfang. Charakterspezifische Bug Combo. [http://www.nicovideo.jp/watch/sm18360080 Quelle] | |||
=== Combos aus Dashing T === | |||
*Dashing (oder doubletap) max Range T, link S,S,S delay S,T, KW [S,S,(S)]: ca. 40-45% Schaden, braucht 0-1 Stocks am Anfang. | |||
*Dashing (oder doubletap) max Range T, link S, KW[S,S,S,S]: ca. 55% Schaden, 4 Stocks. Braucht 4 Stocks am Anfang. | |||
== Externe Links & Quellen == | |||
[http://www34.atwiki.jp/max_anarchy/pages/28.html Japanische MA-Wiki zu Zero] | |||
== Navigation == | |||
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2013, 02:46 Uhr
Zero (ゼロ) ![]() | |
Element: | Tod |
Seite: | ? |
Spezies: | Mensch |
Waffe: | Oni Maru /Juzu Maru |
Moves
Normal
Strong
Killer Weapon
Strategie
Quelle: Japanische Wiki.
- xx
Combos
Achtung, Bug: j.KW S lässt sich nur in j.S canceln, wenn man vor dem Cancel schon eine bestimmte Anzahl an Stocks ausgegeben hat!
- T, link S, f+S, delay S-T, KW [S,S,S,S]: ca. 50% Schaden, 4 Stocks. Einfache BnB. Braucht 2 Stocks am Anfang.
- T, j.T, j.S,j.S,j.S,\/, f+S, link S-T, KW [S,S]: ca. 45% Schaden, Kann ohne Meter begonnen werden.
- T, j.T, j.S,j.S,\/, (f+)S delay S-T, [optional danach KW S,S,S]: ca. 48% Schaden, Braucht 1 Stock am Anfang.
- T, j.T, j.KW [S,S,]S,S,\/, f+S delay S-T, [KW S,S]: ca. 55% Schaden, braucht 2 Stocks am Anfang. Bug Combo. Quelle
- T, j.T, j.KW [S,S,S]S,S,\/, f+S delay S-T, [KW S,S]: ca. 60% Schaden, braucht 3 Stocks am Anfang. Charakterspezifische Bug Combo. Quelle
Combos aus Dashing T
- Dashing (oder doubletap) max Range T, link S,S,S delay S,T, KW [S,S,(S)]: ca. 40-45% Schaden, braucht 0-1 Stocks am Anfang.
- Dashing (oder doubletap) max Range T, link S, KW[S,S,S,S]: ca. 55% Schaden, 4 Stocks. Braucht 4 Stocks am Anfang.
Externe Links & Quellen
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