Kano(UMK3): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Januar 2013, 02:30 Uhr
Combos
Anmerkung: Launcher Chain ist [HK,2LP,2HP] oder [HP,HP,LP,2HP]. Alle Damage-Werte ohne Jump-In.
- Launcher Chain in deep j.K,\/,236HP: 34-37%
- Launcher Chain in vorlaufen, Run~HP~X, j.K~Air Throw: 30-33% + Air Throw
Corner
- Launcher Chain in j.K,\/,HP, 236LP, Cannonball: 37/40%