Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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*Side Stepping
*Side Stepping
Side Stepping wird mit [[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] oder alternativ auch mit [[Bild:DIR_U.PNG]] ausgeführt. Ähnlich wie in Virtua Fighter 5 wird damit ein kleiner Ausweichschritt zur Seite vollzogen, der den Charakter zudem noch näher an den Gegner bewegt. Drückt man anschließend noch [[Datei:BTN DOA P.PNG]] oder [[Datei:BTN DOA K.PNG]], führt man einen entsprechenden Angriff auis. Dies bezeichne man dann als Offensive Sidestepping. Sidesteps eignen sich gut, um Angriffen auszuweichen, verlieren allerdings immer gegen Würfe (50% zusätzlicher Schaden).
Side Stepping wird mit [[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] oder alternativ auch mit [[Bild:DIR_U.PNG]] ausgeführt. Ähnlich wie in Virtua Fighter 5 wird damit ein kleiner Ausweichschritt zur Seite vollzogen, der den Charakter zudem noch näher an den Gegner bewegt. Drückt man anschließend noch [[Datei:BTN DOA P.PNG]] oder [[Datei:BTN DOA K.PNG]], führt man einen entsprechenden Angriff auis. Dies bezeichne man dann als Offensive Sidestepping. Sidesteps eignen sich gut, um Angriffen auszuweichen, verlieren allerdings immer gegen Würfe (50% zusätzlicher Schaden).
*Jump
Sprünge werden mit [[Bild:DIR_UF.PNG]] in die Richtung des Gegners ausgeführt. Niedrige Attacken können einen springende Gegner nicht treffen, mittlere oder hohe hingegen jugglen ihn. Es gibt zwei Arten von Angriffen aus der Luft. Zum einen charakterspezifische Attacken, die Jump-Abilities aufweisen als auch Angriffe, die erst durch [[Bild:DIR_UF.PNG]] eingeleitet und dann mit einem Strike ([[Datei:BTN DOA P.PNG]] oder [[Datei:BTN DOA K.PNG]]) beendet werden.<br/><br/>


= Kampfsystem =
= Kampfsystem =
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