Geese(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

1.839 Bytes hinzugefügt ,  29. Juli 2012
K
 
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== Kurze Beschreibung ==
Auf die Erde gekommen um zu herrschen. Die Fleisch gewordene Gottheit. Gegen Geese kämpft man nicht, man ist einfach nur auf der Flucht! <br>
Ok, ich übertreibe ein wenig. Angeblich ist er ein normaler Charakter. Leider hat er 1-2 Glitches die ihn viel zu stark machen.<br>
4K (Kara Cancel) macht Geese zum besten Grappler den es jemals gab. Damit die Verzweiflung überhand nimmt, hat Geese 3 Konter die selbst Gegner aus dem SDM reissen.<br>
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''4/6C(Wurf)''': Standard Wurf
*'''4/6C(Wurf)''': Standard Wurf
**'''632C:''' follow up Wurf, Geese schlägt wiederholt auf den am Boden liegenden Gegner ein. Besser, man macht gleich den Wurf mit 3C und die Followup-Combo.
**'''632C:''' follow up Wurf, Geese schlägt wiederholt auf den am Boden liegenden Gegner ein. Besser, man macht gleich den Wurf mit 3C und die Followup-Combo.
*'''3C:''' spezieller Wurf. Wenn man 4B, Kara Cancel 2C anhängt, hat man die Punishment-BnB von Geese (ist aber schwer).
*'''3C:''' spezieller Wurf. Wird hinfällig durch Punishment BnB von Geese: 4B, Kara Cancel 2C  


*'''3A:''' Uppercut. Special- und Chain Cancel. Kein Knockdown. Nur bedingt als Anti Air zu gebrauchen.
*'''3A:''' Uppercut. Special- und Chain Cancel. Kein Knockdown. Nur bedingt als Anti Air zu gebrauchen.
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*'''Counter Moves:''' Geese hat verschiedene Counter Moves:
*'''Counter Moves:''' Geese hat verschiedene Counter Moves:
**'''Gedanatemiuchi: 41236A:''' Low Counter. Hard Knockdown. 2C OTG Followup möglich.
**'''Gedanatemiuchi: 41236A:''' Low Counter. 2C OTG Followup möglich. Mid-Screen muss jedoch vorher ein Dash eingebaut werden.
**'''Chudanateminage: 41236B:''' High & Special Move Counter. Hard Kockdown. 2C OTG Followup möglich.
**'''Chudanateminage: 41236B:''' High & Special Move Counter. 2C OTG Followup möglich.
**'''Urakumokakushi: 41236C:''' Mid Counter. Kein Knockdown. Combo Followup möglich.
**'''Urakumokakushi: 41236C:''' Mid Counter. Kein Knockdown. Combo Followup möglich. Siehe lieblings Dead Rave Combo weiter unten.


== Desperation Move ==
== Desperation Move ==
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***'''2A, 5C, 2AC, 4B, 360°A/C''' Combo in Feint als Setup für 4B.
***'''2A, 5C, 2AC, 4B, 360°A/C''' Combo in Feint als Setup für 4B.


*'''Meine Liebste Deadly Rave Variante:''' 2A, 5C(2hits, 2.hit optional), 632146A, AA, BBB, C, Stop Deadly Rave, 3A(2hits), 5C, 22C, 2C(otg) 15 Hits
*'''Der Kara Throw:''' 4B, 789632A schön schnell eingeben und auch drehen wenn auf der 2P Seite. Den Kreis für den Wurf von hinten, nach oben, nach vorne, nach unten. Dann A für standard Wurd und C für Rashamon. Versucht das so schnell wie möglich. Ihr werdet schnell sehen dass es bescheuert schnell geht.
*'''Der Unblockable:''' Wie in den Basics erklärt gibt es moves die nicht geblockt werden können, weil die Animation zu "tief" ist um die passende hitbox, beim Block anzusprechen. Hier nun das höllisch komplizierte Setup. Getestet mit Geese vs Geese. 2C (no cancel), 6A, 5C, 360C. 2C ist hierbei das Setup. Der 6A wird entsprechend Meaty landen und unblockbar sein.
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== Sonstiges ==
== Sonstiges ==
Hier wie immer der kranke Shit<br>
Hier der kranke Shit und alle evtl. nützlichen Videos. <br>
*[http://www.youtube.com/watch?v=j_v_Nh_TJc8 Kill-Combo(SDM):] jump-in, SDM cancel, dizzy, DM = Kill
*[http://www.youtube.com/watch?v=j_v_Nh_TJc8 Kill-Combo(SDM):] jump-in, SDM cancel, dizzy, DM = Kill
*[http://www.youtube.com/watch?v=hP00Sk3ujb8 Mid-Counter-Kill-Combo:] Mid-counter, SDM cancel, dizzy, DM, OTG = Kill
*[http://www.youtube.com/watch?v=hP00Sk3ujb8 Mid-Counter-Kill-Combo:] Mid-counter, SDM cancel, dizzy, DM, OTG = Kill
*[http://www.youtube.com/watch?v=dCj0jR48vZo&feature=player_profilepage More Kill Combo]
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=T29Z5YErYyU Info zur Damage Reduction des SDMs] Offizielle Beschreibung: Rashomon is a normal first, then the Rashomon without compensation. Please note the difference between numerals and damage a hit. Rashomon - they threw in two parts made of cast, I usually hit by the first correction to the two (2 hits). After throwing a mortal attack, but the guard does not count as a hit. 0 hits will be recognized as a phenomenon rather than the two hits (no combo display.) It will undergo more damage compensation for the results combo.
*[http://www.youtube.com/watch?v=szgdPjXUQhY&feature=player_profilepage Und gleich noch eines] Offizielle Beschreibung: After killing the tiger palm, lightning kick (4B) Takeshi throw thunder break the sky to cancel. Non-deterministic Joe Tan. Damage is higher than the palm tiger killing a vacuum cast mortal. Throw the vacuum - even for throwing a wave Takeshi thunder combo damage compensation limit under 56 back edge of the screen, 64 damaged immune correction in the middle of the screen connection.


*[http://www.youtube.com/watch?v=dCj0jR48vZo More Kill Combo] 4B, 5D, ...
*[http://www.youtube.com/watch?v=T29Z5YErYyU Info zur Damage Reduction des SDMs] Offizielle Beschreibung: Rashomon is a normal first, then the Rashomon without compensation. Please note the difference between numerals and damage a hit. Rashomon - they threw in two parts made of cast, I usually hit by the first correction to the two (2 hits). After throwing a mortal attack, but the guard does not count as a hit. 0 hits will be recognized as a phenomenon rather than the two hits (no combo display.) It will undergo more damage compensation for the results combo.
*[http://www.youtube.com/watch?v=szgdPjXUQhY Und gleich noch eines] Offizielle Beschreibung: After killing the tiger palm, lightning kick (4B) Takeshi throw thunder break the sky to cancel. Non-deterministic Joe Tan. Damage is higher than the palm tiger killing a vacuum cast mortal. Throw the vacuum - even for throwing a wave Takeshi thunder combo damage compensation limit under 56 back edge of the screen, 64 damaged immune correction in the middle of the screen connection.
*[http://www.youtube.com/watch?v=sKMqj4mgiag Mehr Zeug zum testen] Scheint auf 2x 5D Angriff hinaus zu laufen. (keine echte Dizzy Combo)
*[http://www.youtube.com/watch?v=Egc6h_cqBVE More More More] Erstmal Übersetzen...
*[http://www.youtube.com/watch?v=LGK-ZZ9LJW4 Feint sdm feint otg] ...
*[http://www.youtube.com/watch?v=DtGWkoJD5EM Multipunch dizzy] Another Kill
*[http://www.youtube.com/watch?v=SaNSsMlyeKo リアルバウト餓狼伝説2 ギースコンボ集] Geese BnB Sammlung, nichts zu besonderes darin gefunden.
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