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= Definition = | = Definition = | ||
Der Begriff Airborne (dt. in der Luft) sagt zunächst einfach aus, dass sich der Charakter in der Luft befindet | Der Begriff Airborne (dt. in der Luft) sagt zunächst einfach aus, dass sich der Charakter in der Luft befindet. In fast allen Spielen gelten für [[Combo|Combos]] gegen Charaktere, die sich in der Luft befinden (airborne sind) andere Regeln als wenn sie auf dem Boden stehen. | ||
= Beispiele = | = Beispiele = | ||
''Video zum Hauptartikel: [http://www.youtube.com/watch?v=ezJqitY-GeI <nowiki>HardEdge Lexikon: Airborne</nowiki>]'' | |||
Es gilt in der Regel herauszufinden, welche Aktionen den eigenen Charakter in diesen Zustand versetzen. Typischerweise sind dies: | |||
*Die [[Normal|Normals]] eines Charakters (Hier sind es z.B. [[Normal|Normals]] wie ein Kick, der die Figur ein Stück vom Boden abhebt) | |||
*Die [[Special Move|Special Moves]] und [[Super Move|Super Moves]] eines Charakters (Die einfachste Variante hier ist z.B. ein Move, der nicht getroffen hat und den eigenen Charakter in die Luft befördert) | |||
*Bewegungstechniken wie [[Jump]], [[Dash]] sowie [[Backdash]]. Man sieht dies üblicherweise daran, dass ein Charakter beim Dash vom Boden abhebt, da er eventuell einen kleinen Sprung macht. | |||
*Spezielle Moves wie Teleports | |||
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[[Category: Lexikon]] | [[Category: Lexikon]] | ||
[[Category: Basics]] | [[Category: Basics]] | ||