Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für tiefe Tritte<br/><br/><br/>
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'''Quick Recovery'''<br/>
*'''Quick Recovery'''<br/>
Wer dem Schicksal einer OTG-Situation vorzeitig entkommen möchte, kann auf die klassische Quick Recovery zurückgreifen. In dem Moment, in dem man auf dem Boden aufkommt, muss lediglich eine der drei Tasten gedrückt werden, um schnell wieder aufzustehen. Standardgemäß erfolgt hier eine schnelle Rolle auf die rechte Seite. Wer lieber auf die andere Seite rollen möchte, muss zusätzlich zur Taste noch [[Bild:DIR_U.PNG]] drücken. Auch ist es möglich, mit [[Bild:DIR_B.PNG]] oder [[Bild:DIR_F.PNG]] in die entsprechende Richtung aufzustehen. Wer sich für Quick Recovery entscheidet, kann allerdings keine Wake Up Attacken ausfüren. Bei manchen Attacken, die einen weit nach hinten vom Gegner weg befördern, ist nur eine neutrale Quick Recovery oder eine Quick Back Recovery möglich. Angriffe mit Bounce-Eigenschaften lassen erst dann Quick Recovery zu, wenn man ein zweites Mal vom Boden abgeprallt ist. Wenn man keine Quick Recovery ausführt, verweilt man für ungefähr eine Sekunde wehrlos am Boden, bevor man wieder agieren kann. Dies wird als Ground Stun bezeichnet.<br/>
Wer dem Schicksal einer OTG-Situation vorzeitig entkommen möchte, kann auf die klassische Quick Recovery zurückgreifen. In dem Moment, in dem man auf dem Boden aufkommt, muss lediglich eine der drei Tasten gedrückt werden, um schnell wieder aufzustehen. Standardgemäß erfolgt hier eine schnelle Rolle auf die rechte Seite. Wer lieber auf die andere Seite rollen möchte, muss zusätzlich zur Taste noch [[Bild:DIR_U.PNG]] drücken. Auch ist es möglich, mit [[Bild:DIR_B.PNG]] oder [[Bild:DIR_F.PNG]] in die entsprechende Richtung aufzustehen. Wer sich für Quick Recovery entscheidet, kann allerdings keine Wake Up Attacken ausfüren. Bei manchen Attacken, die einen weit nach hinten vom Gegner weg befördern, ist nur eine neutrale Quick Recovery oder eine Quick Back Recovery möglich. Angriffe mit Bounce-Eigenschaften lassen erst dann Quick Recovery zu, wenn man ein zweites Mal vom Boden abgeprallt ist. Wenn man keine Quick Recovery ausführt, verweilt man für ungefähr eine Sekunde wehrlos am Boden, bevor man wieder agieren kann. Dies wird als Ground Stun bezeichnet.<br/>


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