Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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Nochmal als Verdeutlichung bei einer anderen String:<br/>
Nochmal als Verdeutlichung bei einer anderen String:<br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/><br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/><br/>
Anstatt diese String bis zum Schluss durchzuziehen und in die Gefahr eines Konters zu laufen, da der Gegner die String womöglich auch kennt, könnte man sie nach [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] abbrechen und dann entweder<br/>
Anstatt diese String bis zum Schluss durchzuziehen und in die Gefahr eines Konters zu laufen, da der Gegner die String womöglich auch kennt, könnte man sie nach [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]] mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] abbrechen und dann entweder<br/>
*die String mit Verzögerung weiterführen<br/>
*die String mit Verzögerung weiterführen<br/>
*bei einem Hold des Gegners zum Wurf ansetzen<br/>
*bei einem Hold des Gegners zum Wurf ansetzen<br/>
*einen anderen Move ansetzen<br/><br/>
*einen anderen Move ansetzen<br/><br/>
Free Cancelling eignet sich also bestens, um sein Mix up zu verbessern und den Pressure aufrecht zu erhalten.
Free Cancelling eignet sich also bestens, um sein Mix up zu verbessern und den Pressure aufrecht zu erhalten.


= Knockdown =
= Knockdown =
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