Virtua Fighter 4 Evolution Practice Mode: Unterschied zwischen den Versionen

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[http://www.youtube.com/watch?v=ScIaCd7cpMA Video]
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In den CPU Settings sind die Dummy-States in jedem normalen Versus Fighter identisch.  Die Optionsflut in VF4Evo ist einfach erstickend. Man kann sich seine Situationen exakt so spezifisch zusammenbauen wie man möchte. Jeder State (z.B Standing, Crouching) lässt sich mit Reaktionen belegen wie Counterhit, Evade etc. [[Datei:vf4evo_breakdown_04_training_free_01.jpg|200px]]
In den CPU Settings sind die Dummy-States in jedem normalen Versus Fighter identisch.  Die Optionsflut in VF4Evo ist einfach erstickend. Man kann sich seine Situationen exakt so spezifisch zusammenbauen wie man möchte. Jeder State (z.B Standing, Crouching) lässt sich mit Reaktionen belegen wie Counterhit, Evade etc.  
 
[[Datei:vf4evo_breakdown_04_training_free_01.jpg|200px]]
 
Zusätzlich dazu kann man festlegen:
*wie der Gegner sich umdreht
*auf welche Art er ausweicht
*welche Wakeup Angriffe er macht und wie diese verzögert werden sollen!
*wie er nach einem Knockdown recovern soll
*wie er nach einem Stagger recovern soll


Zusätzlich dazu kann man festlegen ([url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_01.jpg']Screenshot[/url]):
[list][*]wie der Gegner sich umdreht
[*]auf welche Art er ausweicht
[*]welche Wakeup Angriffe er macht und wie diese verzögert werden sollen!
[*]wie er nach einem Knockdown recovern soll
[*]wie er nach einem Stagger recovern soll
[/list]


Zusätzlich lässt sich die CPU feineinstellen ob sie:
Zusätzlich lässt sich die CPU feineinstellen ob sie:
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Position Settings sind da schon eine eher 3D relevantere Einstellung. Man kann allerdings wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da in VF da Wallcombo oder Ringout zur Tagesordnung gehören. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Gab es so auch noch nie in einem Spiel. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring. Auch das ist ebenfalls eine wichtige Einstellung, da es verschiedene Arten der Wände gibt. So können Ringouts und Wallbreaks gezielt geübt werden.
Position Settings sind da schon eine eher 3D relevantere Einstellung. Man kann allerdings wichtige Einstellungen vornehmen ob man selbst oder der Gegner zur Ringecke steht. Das ist wichtig, da in VF da Wallcombo oder Ringout zur Tagesordnung gehören. Man kann sogar Positionen speichern und zu dieser zurückkehren. Gab es so auch noch nie in einem Spiel. Weitere Optioenen umfassen die Einstellungen für den Ring. Auch das ist ebenfalls eine wichtige Einstellung, da es verschiedene Arten der Wände gibt. So können Ringouts und Wallbreaks gezielt geübt werden.


[size=14]VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)[/size]
=VF4Evo Features Breakdown: Part #5 Training(Dummy Replay Save & Load)=


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3oAzR2Y9hZQ[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3oAzR2Y9hZQ[/youtube]