Eiji(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''j.B (Crossup oder normal),\/, D(2 Hits), QCB+D oder 2363214P/K oder 63214, 63214K:''' ''[0-2 Stocks]'' einfacher Hit Confirm.
*'''j.B (Crossup oder normal),\/, D(2 Hits), QCB+D oder 2363214P/K oder 63214, 63214K:''' ''[0-2 Stocks]'' einfacher Hit Confirm.


*'''j.B (Crossup),\/,2A,5C(C), Special oder Super:''' ''[0-1 Stock]'' Combo aus Crossup.
*'''j.B (Crossup oder normal),\/,2A,5C(C), 236P oder Super:''' Combo aus einem Jump-In nahe am gegner.


*'''2B,2B, link 2363214K:''' Hit Confirm aus Low Hit.
*'''2B,2B, link 2363214K:''' Hit Confirm aus Low Hit.


*'''236P (Counter Hit), 2363214C:''' ''[1 Stock]'' CH in Super.
*'''236P (Counter Hit), 2363214C:''' ''[1 Stock]'' CH in Super.

Version vom 6. Juni 2012, 17:29 Uhr

Normals & Command Normals

Specials & Supers

Combos

  • j.B,\/,2A,214A: Einfache Combo aus der typischen Pressure (smalljump j.B + 2A gemixt und x N)
  • j.B (Crossup oder normal),\/, D(2 Hits), QCB+D oder 2363214P/K oder 63214, 63214K: [0-2 Stocks] einfacher Hit Confirm.
  • j.B (Crossup oder normal),\/,2A,5C(C), 236P oder Super: Combo aus einem Jump-In nahe am gegner.
  • 2B,2B, link 2363214K: Hit Confirm aus Low Hit.
  • 236P (Counter Hit), 2363214C: [1 Stock] CH in Super.