DumDum Notation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „''he gave u a few examples thats not a solution like ur gonna go master the game now get real what he did shouldnt need to be done in the first place why go th…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
*Archer
*Archer
**'''dpad none[[Datei:dum_a.png]], dpad down[[Datei:dum_b.png]], dpad fwd[[Datei:dum_b.png]], dpad none[[Datei:dum_c.png]], dpad down[[Datei:dum_c.png]] xx QCF[[Datei:dum_a.png]](Crane Wing: Double Strike)~[[Datei:dum_a.png]], dpad down[[Datei:dum_c.png]], dpad downdownup[[Datei:dum_c.png]](Projection)(JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]], ACTIVATE([[Datei:dum_a.png]][[Datei:dum_b.png]][[Datei:dum_c.png]]), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), jump straight up, neutraljumping jumpQCF[[Datei:dum_a.png]](Link Shot) xx neutraljumping jumpQCF[[Datei:dum_a.png]](Link Shot) xx QCFQCF[[Datei:dum_a.png]](Kaladbolg)(DESCALE)
**'''dpad none[[Datei:dum_a.png]], dpad down[[Datei:dum_b.png]], dpad fwd[[Datei:dum_b.png]], dpad none[[Datei:dum_c.png]], dpad down[[Datei:dum_c.png]] xx QCF[[Datei:dum_a.png]](Crane Wing: Double Strike)~[[Datei:dum_a.png]], dpad down[[Datei:dum_c.png]], dpad downdownup[[Datei:dum_c.png]](Projection)(JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]], ACTIVATE([[Datei:dum_a.png]][[Datei:dum_b.png]][[Datei:dum_c.png]]), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), dpad down[[Datei:dum_c.png]](JUMPCANCELCANCEL), jump straight up, neutraljumping jumpQCF[[Datei:dum_a.png]](Link Shot) xx neutraljumping jumpQCF[[Datei:dum_a.png]](Link Shot) xx QCFQCF[[Datei:dum_a.png]](Kaladbolg)(DESCALE)
[[Kategorie:Wiener_Terminologie]]

Version vom 1. April 2012, 17:10 Uhr

he gave u a few examples thats not a solution like ur gonna go master the game now get real what he did shouldnt need to be done in the first place why go thru to cipher that bull out in the first place most likely he playing on a ps3 or xbox just use the up down left right square circle x triangle like ps3 which everybody can understand if u cant then ur a DUM DUM no need for the morse code crap

Operation DumDum befasst sich mit einer universellen, einfach zu verstehenden Notationsweise fuer moderne Kampfspiele.

Praxis

Ein Beispiel aus Schicksal/Unlimitierte Verschluesselung:

  • Archer
    • dpad noneDum a.png, dpad downDum b.png, dpad fwdDum b.png, dpad noneDum c.png, dpad downDum c.png xx QCFDum a.png(Crane Wing: Double Strike)~Dum a.png, dpad downDum c.png, dpad downdownupDum c.png(Projection)(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png, ACTIVATE(Dum a.pngDum b.pngDum c.png), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), dpad downDum c.png(JUMPCANCELCANCEL), jump straight up, neutraljumping jumpQCFDum a.png(Link Shot) xx neutraljumping jumpQCFDum a.png(Link Shot) xx QCFQCFDum a.png(Kaladbolg)(DESCALE)