Artikel: Liste aller KOF XIII - EX Moves: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=160s Duolon]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=160s Duolon]''' | ||
'''6KK:''' launcht den Gegner auf Duolon zu.<br/> | '''6KK:''' launcht den Gegner auf Duolon zu. Achtung: die normale Version ist in der Konsolenversion Super-cancelbar (EX Version unbekannt)<br/> | ||
'''j.6KK:''' längerer Hitstun.<br/> | '''j.6KK:''' längerer Hitstun.<br/> | ||
'''236/214KK:''' unverwundbar.<br/> | '''236/214KK:''' unverwundbar.<br/> | ||
'''6PP:''' 2 Hits, zieht den Gegner her. <br/> | '''6PP:''' 2 Hits, zieht den Gegner her. Achtung: mehr Hitstun in der Konsolenversion, combo in z.B. Rekkas oder HP möglich! <br/> | ||
'''j.6PP:''' juggle Property.<br/> | '''j.6PP:''' juggle Property.<br/> | ||
'''236PP:''' schneller. <br/> | '''236PP:''' schneller. Achtung: kann in der Konsolenversion in Specials und Supers gecancelt werden. <br/> | ||
'''214PP:''' 5 Hits (comboen sogar gegen stehenden Gegner).<br/> | '''214PP:''' 5 Hits (comboen sogar gegen stehenden Gegner).<br/> | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=414s Shen Woo]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=414s Shen Woo]''' | ||
''' | '''236PP (Gekiken):'''Unverwundbar gegen Projektile.<br/> | ||
'''xyz (xxx):'''<br/> | '''xyz (xxx):''' <br/> | ||
'''xyz (xxx):'''<br/> | '''xyz (xxx):'''<br/> | ||
Version vom 7. November 2011, 16:30 Uhr
Anmerkung: in den Links zu den Technical Reference Videos findet ihr außerdem alle Cancel Points (Super- und Drive Cancel). Wer sich die zusätzliche Mühe machen will, sich diese genauer anzuschauen, wird sicher davon profitieren.
kein Team
[4],6PP (Ventose): 2 Hits antsatt 1, erster Hit löscht Projektile (er fliegt weiter und wird nicht gelöscht!).
[2],8KK (Nivose): unverwundbar.
214PP (Genie): geht selbst als Juggle und ermöglicht Juggles.
[4],6KK (Germinal Caprice): mehr Hits, ermöglicht Juggles.
236236KK (Pluviôse): mehr Unverwundbarkeit und schneller, linkt aus z.B. 2B,2B,6B.
Elizabeth Team
214PP (Reverie Geler): Followup-Möglichkeit. Achtung: in der Konsolenversion hat der Move mehr Recovery - man kann diese direkt durch Special Moves canceln, nicht aber durch Normals.
623PP (Coup de Veine): Oberkörper-Unverwundbarkeit, geht z.B. durch hohe Projektile.
632146PP (Mistral): ermöglicht Followup-Combos.
214KK/236KK (Reverie Souhaiter / Prier): Neu in der Konsolenversion. Unverwundbar während der Bewegung, außerdem Special-cancelbar.
236236PP (Noble Blanche): Das Projektil bewegt sich über den Screen anstatt genau vor Elisabeth zu sein. Achtung: Hitbox in der Konsolenversion verbessert.
6KK: launcht den Gegner auf Duolon zu. Achtung: die normale Version ist in der Konsolenversion Super-cancelbar (EX Version unbekannt)
j.6KK: längerer Hitstun.
236/214KK: unverwundbar.
6PP: 2 Hits, zieht den Gegner her. Achtung: mehr Hitstun in der Konsolenversion, combo in z.B. Rekkas oder HP möglich!
j.6PP: juggle Property.
236PP: schneller. Achtung: kann in der Konsolenversion in Specials und Supers gecancelt werden.
214PP: 5 Hits (comboen sogar gegen stehenden Gegner).
2141236PP: schneller und mehr Schaden.
236PP (Gekiken):Unverwundbar gegen Projektile.
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Japan Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Fatal Fury Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Psycho Soldier Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Ikari Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Female Fighter Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Yagami Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Art of Fighting Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Kim Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
K' Team
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
Sonstige
- Billy
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):
- 98 Iori
xyz (236PP): friert den Gegner ein für Followup-Combos. Funktioniert gut aus z.B. Rekka x3 -> HD cancel 236PP -> Followup-Combo.
xyz (xxx):
xyz (xxx):
- Saiki
xyz (xxx):
xyz (xxx):
xyz (xxx):