The King of Fighters 2000: Unterschied zwischen den Versionen
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| style="background-color:#F9F9F9;" |1. Der Timer. Fällt dieser auf 0, ist die Runde vorbei. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2. Die Lebensanzeige. Fällt diese auf 0, ist der Charakter K.O. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |3. Der derzeit kämpfende Charakter. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |4. Die Super-Leiste. Mit ihr kann man Striker aus normalen Würfen rufen, Desperation Moves ausführen oder bestimmte Modes betreten. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |5. Die noch übrig gebliebenden Charaktere. Besiegte Chars werden nicht angezeigt. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |6. Die Striker-Leiste. | |||
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==Charaktere== | ==Charaktere== |
Version vom 5. Juli 2011, 21:16 Uhr
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The King of Fighters 2000 (The King of Fighters 2000) | |
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Hersteller: | SNK |
Producer: | {{{producer}}} |
Systeme: | MVS, AES, Playstation 2, Dreamcast |
Charaktere: | KOF2k: 35 |
Online Support: | Ja: GGPO, Arclive |
Turnierversion: | PS2, NeoGeo (Vereinzelt) |
Releases: | World 26.07.2000 NeoGeo |
Packshots: | {{{packshots}}} |
Openings: | KOF2k Opening |
Flyer: | {{{flyer}}} |
Webseite: | {{{website}}} |
The King of Fighters 2000 ist das 7te Spiel der King Of Fighters Reihe und führt das Striker-System von KoF'99 fort. Neben den Normalen Charakteren gibt es auch noch Striker-Only Chars, die bei der Reihenfolgen-Auswahl gewählt werden kann. Jeder Charakter wird so einem Striker-Only beigelegt.
Steuerung
Für KoF2k wird die übliche SNK Notation verwendet.
A = Leichter Schlag
B = Leichter Tritt
C = Harter Schlag
D = Harter Tritt
Das System
Charaktere
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